【メンテ明け】【eFootball 2024】11/30 メンテ速報:POTWは超爆速バイシクルガルナチョ、リンクホドリゴなど平均点高し&注目変化&無料分2回!ただし、ついにアレが…

スキル追加
WISTERIA
WISTERIA
速報と言いつつ…

 

WISTERIAでございます。

 

メンテでございます。

 

「速報」

と銘打ちながら執筆開始が

かなり遅れてしまいまして(^◇^;)

書いてるうちに明けそうで

怖いですねぇ(苦笑)。

 

ま、早く明けてくれる分には

良いっちゃ良いんですが。

シーズン終了は来週で、今週は

それほど大きな変化もなさそう

(タレントデザインリセット

要GP化は気になりますが)

なので、割と早いんじゃ無いかと

推測しております。

だったら早く書き始めれば

良いんですが…色々事情が…(T . T)

 

過去記事

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15:40 メンテ明け

 

メンテが

明けております

(^ ^)

 

 

今週のPOTWは結構

面白いと思いますねぇ。

しかも、無料分2回

(メキシコとブラジルの

ツアーイベント「苦行」クリア)

あるんで、都合5回引けます(^ ^)

 

11/30 POTW

なかなか面白い選手が多いぞ

 

シルエットクイズの答え、

ガルナチョが飛び抜けてカッコいい

(^ ^)

能力もエラい尖っておりまして

スピード97瞬発99(笑)。

 

その他も

リンクCFホドリゴ、

順当進化デンベレ、

アンカーB・ギマランイス、

スキル完璧追加P・トーレス、

スパサブOMFハヴァーツなどなど…。

 

先々週(OMFムバッペ)よりは

アレですが、先週よりは

面白いんではないでしょうか。

詳しくは明日の記事で。

 

Xクイズ

https://twitter.com/we_konami/status/1729772564359070127?s=61&t=Muz4g2zzEobumBANAqvlaw

 

ババーンと単独で登場した

シルエットクイズ(笑)。

これはもう皆さん

お分かりのことかと思います。

 

特定班の予想

 

ガルナチョ(マンU)

でございます(断言)。

 

往年の大先輩・ルーニーばりの

オーバーヘッドでのゴラッソ。

ただ本人は

C・ロナウドのバイシクル

 

 

を強く意識したようで、試合後の

パフォもロナウドのものを。

ま、同じマンUOBとは言え

色々良かったんでしょうか…(^◇^;)

 

今週はこれで決まりです。

 

11/30 その他情報

【悲報】タレントデザインリセット要GP化

 

となってしまいました(T . T)

 

で、せめてもの対応として

「定期的に無料キャンペーン」

を開催するということです。

 

恒久的に無料でいいと

思うんですよねぇ。だったら

「GPを貰えるイベント」

を増やしてもらいたいところ。

 

12月アプデの先行情報その1

 

12月に予定されている

アプデ(3.2.0)の内容

先行情報として出されました。

 

 

・Co-opのPvP

(Player vs Player。対人戦)

イベント登場

 

最大3対3のCo-opイベントが

出るようですねぇ。

友達やオンライン仲間とワイワイ。

私のような野良ぼっちプレーヤー

即席コンビを組んでイベントを

やらざるを得ないわけですが(苦笑)、

楽しいモードなので楽しみ。

ただし、1vs1でもラグが発生する

状況で3vs3をやるのは

どうなっちゃうんでしょうか(^_^;)

 

・GPでの契約更新

 

これまでは希少な

契約更新アイテムでしか

期限切れの更新はできません

でしたが、GPでも可能に。

無課金微課金の方には助かると

言う方もいるとは思いますが、

私の疑問は2つ。

 

1つは

「ただでさえGPが足りない」

状況でこれが可能になると

もっと厳しくなるのでは?

ということ。選択肢の幅が広がる

ということではありますが、

これでさらに

タレントデザインリセットが

有料(GP)になると言う展開は…。

 

もう1つは

「契約延長は基本認めない」

という方針が大転換されるということ。

前プロデューサー時代の方針の

割とキモの部分が次々と

塗り替えられている状況。

運用を進めていく上での

「微調整」にとどまらないくらい

ここ1年で色々変わってるので

(良い悪いに関わらず)、

新プロデューサー様には

その辺のご説明をいただきたい。

 

・対人戦でのフルパフォ回数制限

 

朗報朗報超朗報(笑)。

フルパフォの回数が1回に

制限されるということです。

もうウザいったらなかった(T . T)

フットボールにおいて

「パフォーマンスも

パッションの1つである」

という考え方もわかりますが、

ゲームという世界でもあるので

スムーズな進行というのも

大事だと思うんですよねぇ。

 

あとは、ウイイレ時代も

課題だったんですが、

「フルパフォの定義」

がどこからなのか。

短くてもパフォボタンを押せば

1回にカウントされるのか、

全部やらずに途中で止めれば

カウントされないのか

(ウイイレ時代は短時間なら

何度でもできたはず)。そこが問題。

数秒のパフォを繰り返される

というのもイライラの原因ですから。

 

その2

 

・リーグ戦リニューアル

 

これも結構な朗報。今まで

ディビジョン1しか無かった

レーティング制の拡大

(2か、3までか、その程度)は

中級者には正直嬉しい。

そして、理不尽な対戦もあった

マッチングシステムの改良など、

ぜひ取り組んでもらいたい(^◇^;)

 

・ドリームチームでのトレーニング

が可能に

 

超朗報(^ ^)

いちいちデフォルトチームでしか

練習できなかったのは面倒だった。

 

特に、ロベカルのフリーキックなど

特殊モーションを持ったエピック

選手たちの練習ができるように

なるであろうことは嬉しい。

試合でしか蹴れなかったんで(苦笑)。

ロナウジーニョのダンスフェイント、

ロマーリオのスクープターンなど

固有動作の確認もできますねぇ。

 

あと、アプリでは高難易度の

COMの動きが改良される

(据え置き版は確か改善済み)

らしいです。

 

アンケートの結果を反映して

くれるのは嬉しいですが、

そのスピードアップと、更なる

改善を引き続きお願いしたい。

次回アンケートに備えて、

思ったことはすぐメモしておいて

書けるようにしておきましょう

(私、忘れっぽいんで…)。

 

11/23週 ガチャ結果

11/23 POTW National

 

持ってる:

ヌニェス(POTW)→

フェラン(ハイライト)↓

 

本命 :L・ディアス

対抗 :フェラン

当たり:ヌニェス

 

本命はL・ディアス。解説では

穴も多いと指摘しましたが

(ワンパ・スルパ・ワンシュー

なしなど)、やはり超爆速と

爆上がりした高さは貴重な個性。

使い方をはっきりすれば

面白い存在になりそうです。

 

対抗はフェラン。

そこそこのスケールでまとまり

即戦力にはなりそうです。

当たりとしてはヌニェスを。

 

結果

 

 

3人とも来ず(T . T)

ま、超絶大本命の選手は

いなかったので…でも

ディアスは欲しかったなぁ(^_^;)

 

11/27 エピック

 

エピック:所持なし

 

ハイライト:

アクーニャ(POTW)↓

 

スルーしました(^◇^;)

 

カシージャスは身長が…。

プジョルはかなり気にしました。

右のSCBにはドンピシャの

補強にはなったんですが、

ライカールト等々でも務まるし

現役選手の登用で賄えるので…。

 

で、エジミウソンは解剖記事

でも述べたように

「最強CB」

の使い方はあまりにも

ゲーム特化し過ぎでは無いかと

考えまして…(^◇^;)

アンカーとしてなら先週

G・シウバ、そしてヴィエラ

獲得してしまったのでスルー。

出る順序が逆だったら

参戦した可能性もありますが…。

 

11/27 Show Time

 

Show Time持ってる:

ベリンガム(旧Show Time)→

モラタ(POTW・WC)↓

久保(ハイライト)↓

 

ハイライト持ってる:

フェリックス(指名契約権)→

 

一瞬迷いましたが(苦笑)

参戦することに決定。

現役選手も揃えたかったし、

なぜかモラタが気になって(^◇^;)

 

モラタ引くまで終われまてん

 

モラタ引いたら終了です。

ベリンガム久保も気になりますが、

ベリンガムは旧ので充分、

久保は「ついで当たり」なら…。

 

結果

 

 

100回引いてShow Time

1枚も出ず(T . T)

そんなことあるかいな(><)

ハイライトだって上位は

リュケバキオのみですよ。

 

 

11連目でフェリックス

確保。

で、10連12回目。

 

 

 

やっとShow Time演出。

 

 

タケからきましたか。

 

 

このまま順調に成長

してほしい(^ ^)

 

 

久保建英!!

 

 

右サイドで逆足ウインガー

起用が基本線ですが、我が軍の

事情として左サイドが逆足に

なることが多く、両方カットインして

内側が大渋滞するので(苦笑)、

左サイドの人選を含めて

起用法は模索をしております。

操作感は極めて良好です。

 

 

早くもここまでカスタマイズ。

 

 

115人目という計算に。

 

 

 

続き。

 

 

 

130人引いても出ず。

ここからは1人ずつ引く

「1本釣り」

作戦に。

 

 

 

136人目に…

 

 

こっちかい〜(^◇^;)

 

 

現在大爆発中の…

 

 

ジュード・

ベリンガム!!

 

 

鬼の決定力を持つOMF。

 

 

一番左の旧Show Timeとは

かなり趣が異なる選手となります。

飛び出しに変更された以上、

私は守備に未練なく攻撃的な

OMFとしての育成・起用法に(^ ^)

 

 

そして、未練なく

特別強化して食わせました(^◇^;)

ゲームチェンジパス

(後半同点・負け時にパスUP)

の名残から、スパサブまで

移植してしまいましたが…。

 

使用感はやはり攻撃的選手に

シフトしたなぁという感覚。

瞬発力が改善されるもまだ

重さは感じます。飛び出し

というよりも

「ミドルシューター」

的な使い方で活路を見出せるか。

 

 

140回引いてもまだ

モラタは出ません。

久しぶりに大沼にハマりました

(T . T)

 

 

で…

 

 

 

143回目ですよ(><)

 

 

やっと出た(T . T)

 

 

もはや

「もらった〜」

とのオヤジギャグも出ず

(苦笑)。

 

 

頑張っていただきましょう。

アルバロ・

モラタ!!

 

 

良スキル追加決定力強化

戦える要素は揃っております。

あとは現実活躍してくれれば。

 

数試合使った感覚では、

期待していた

インザーギ的な攻撃センス

は感じられず。瞬発力が高いが

大柄なので機敏さもそれほどなく、

「まぁモラタですよね

という感想です(苦笑)。

両足+頭とどこででも

得点できる万能性は高いので、

現役スパサブストライカー

として活躍してもらいます。

 

あとがき

 

POTWからまた

やっつけていきます。

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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