【eFootball 2023】4/13〜週スキル追加結果:コンカ&アウトスピンムバッペ爆誕!的確かつ無駄のないスキル追加法と「追加は4つに留め」た方が良い理由

スキル追加
WISTERIA
WISTERIA
盛り上がって何より(^ ^)

 

WISTERIAでございます。

 

本日は、今週のスキル追加

ダダっとご紹介。

何しろ今週からの新機軸ですので、

大物の強化があちこちで

報告されております。

Twitterのトレンドにも絶えず

「スパサブ」「ダブルタッチ」

などが挙がっていますからねぇ(^_^;)

 

ま、盛り上がるのは何より。

私も、ちょっとしたスキル追加の

コツ、考え方を散りばめつつ

結果報告をしていきます。

 

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スキル追加:仕様続報

5個付けてしまうと、特別強化が…

 

任意のスキルを確実に付ける

ロンバルジ特別強化法

(笑)。

一応補足すると、「ロンバルジ」とは

GPゼロスキルゼロ

フィールドプレイヤー筆頭選手」

で、皆さん彼を「生贄」にしながら

スキル追加、特別強化

行っております(^◇^;)

 

具体的なやり方は下の記事↓

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をご覧いただくとして、現状

最大の懸念点だった

追加スキルが5個埋まって

しまった場合、それ以上は

どうなるのか」

に、結論が出たようです。

 

結果は…

 

強化先の選手のスキルが

5個埋まってしまうと、

特別強化ができなくなる

 

ということのようであります(T . T)

 

となると、うっかり付けてしまった

不要スキルなどを

「上書きしたい」

と思った場合、

特別強化では不可能で、

被り失敗を承知で

「直接のスキル追加」

をせざるを得ないわけです(^◇^;)

 

余分なスキルは「付けない」

 

なので、大切なのは

「余分なスキルは付けない」

こと。一度付けてしまうと

上記のようなことになるため…

 

 

間違っても、

「何となく」

「つい出来心で」

こんなことをしないように(T . T)

スキル枠からGPから

全てが勿体無い(苦笑)。

 

スキル移植は計画的に。選手別に「付けたい5つ」を厳選

 

上記リストは、

「スキル別」に付けたい選手を

あらかじめピックアップして

おくという代物です。

 

「スキル発」のリストも大事ですが、

できれば同時に、

「選手単位」

この人に5つ付けるなら…」

という想定をしておいた方が良い。

そして、それ以外は付けない(^_^;)

 

できれば「4つに留めておく」

 

そして、将来的な

「新スキルの追加解禁」

(多分あるでしょう)に備えて

「スキル追加は4つで止める」

ことを心がけた方が良いかも。

 

「まだ先の話」だと

思っている方も多いと思いますが、

基本的に今後、

同じ選手の上位互換を獲得

した場合、おそらく

前の同選手を「特別強化」させて

スキル継承を図っていくのが

最も効率的なやり方であります。

違う選手で同じスキル構成、

補強スキルが全く同じというのは

かなり珍しいですからねぇ(^◇^;)

 

となると、現在のスキル付与が

割と先まで影響してくる可能性が

高い。余分なスキルをつけちゃうと

それが数代先まで付いてまわる

(スキトレが潤沢になれば

また話は変わってきますが)

ことになり、一からスキルを

集め直すのも一苦労です。

 

なので、できれば今から

「節制」を図っておいて、

来るべく強力スキル追加に向け

余力を残しておくのが肝心かと(^ ^)

 

補足:

5個付いたスキルを減らすには、

上位互換への継承の前に

消したいスキルを持ってる

安いスタンダード選手

一旦継承し、消した後に

改めて上位互換の選手に

継承させる」

ということが可能だと思います。

が、GPも余分にかかるでしょうし

あくまで、

「次選手への継承の際」

しか使えない

(元の選手は消えてしまうため)

手段ではあります。

 

4/13週のスキル追加結果

4/13(木):入手・2

 

付与

 

記念すべき初日の2つ

既報の通りこれらの選手に。

スキル追加の記事を書くのに

必要だったとは言え、

三笘のロングスローは

返す返すも失敗だと後悔(T . T)

 

4/14(金):入手・4

 

まずはクラブチームでの

イベント等々消化しまして

スキトレ3つゲット。

ログインと合わせて4枚です。

 

 

同クラブで18名揃うのが

とりあえずバルサくらいしか

ありませんでした(苦笑)。

 

 

ポジション構成もめちゃくちゃ。

DFの人選に苦しみ(スタンダード

を獲れば良かったんですが)、

GKもバイーアを緊急育成。

LWBにペドリを起用する

かなり無理のある3−4−3に。

よくこれで2試合勝ちました(^◇^;)

 

 

ゴールダイジェストです。

普段とは真逆の戦い方ですが、

サイドの幅広さを最大限活かし

左右に大きく振る攻撃に。

右に張ったデンベレが活躍するなど、

これはこれで勉強になりました(^ ^)

 

 

待望のコンカは貰えたものの、

残り3つは誰に付けようか

悩んでしまいましたねぇ(^◇^;)

 

 

コンカムバッペ

が爆誕(^ ^)

ヒールトリックはとりあえず

ニステルに付けてみました。

メッシでも良かったかなぁ(T . T)

 

ここでようやく

「スキル追加予定表」

の必要性を痛感、急いで

作成に着手しました。

チェイシング、軸足当ては

保留としております。

 

4/15(土):入手・3

 

ログインで1つ、

イベントで2つ貰って

この日は3つです。

アチーブメントなんかも

あったはずなんですが、

いつ貰ったかよくわかりません。

 

 

国限定イベントには

1回戦をフランス、

2回戦はセレソンを率いて参戦。

どうにかクリアしました。

 

ゴール動画:フランス

 

ヴィエラのインパクト、

ベンゼマのコンカ、

ムバッペの逆足インパクト

でギブアップ勝利。

 

ゴール動画:セレソン

 

70分までリードされ、散々

煽り散らかされたものの、

そこからのネイマール2発

切断勝利となりました(笑)。

 

スキル獲得

 

 

2日連続のコンカ獲得(^ ^)

スライディングとドロップも

比較的欲しかったスキルなので

ホクホクでございます。

 

付与

 

 

モメンタムヴィニシウス

コンカが付く「鬼に金棒」強化。

デ・リフトは意外にも

スライディングを持ってなくて、

フェリックスに関しては

シュートスキルゼロを解消。

ドロップシュートは個人的に

良く使うので大満足(^ ^)

 

4/16(日):入手・1

 

可能なもの全て獲ったので

この日はログイン1つのみ。

 

 

その1つが大当たり(^ ^)

守備の要、インターセプト。

 

それを…

 

 

最近中盤起用が続く

フリットにフュージョン!

彼はどこで起用するかで

追加候補がかなり異なるので、

特に厳選が必要な選手かと。

 

最前線と中盤両方で起用する

私の個人的な候補は

・1シュート

・コンカ

・ルーレット

・インターセプト(済)

 

というところでしょうか。

本当はエアバトルとかを付けて

空中戦無敵にしてみたり、

無回転シュートとかも

付けてみたいんですが、

4つに絞るとこうなりますねぇ。

 

4/17(月):入手・5

 

月曜でイベント更新があり、

ツアーとチャレンジイベントに

Jリーグが登場。

予告されていたとは言え、

まさかJにまでスキトレが

報酬となるとは考えておらず(^◇^;)

 

慌てて同じチーム18人を

かき集める結果となりました。

 

 

ジュビロサポーターらしからぬ

横浜FM選定(先週好調)

という「結果最優先」での

チャレンジになりまして…

 

 

内容は酷かったですが(笑)

2連勝でイベントクリア(^ ^)

ほぼ能力を上げずに挑んだ

(各人1000トレーナー1人

+ツアー3試合の経験値のみ)

ので、パスは通らないし

シュートは外れるしでまぁ

大変でした(^◇^;)

 

ログイン1、ツアーで1、

チャレンジで3の計5個獲得し、

 

 

とりあえず全部付けたい

ものを獲得できて良かった(^ ^)

 

これらを…

 

 

こんな形で付けました。

ムバッペ

「アウトスピンコンカ」

追加により、右サイドCFでの

起用が格段に強力になりました。

同じ理由で、ネイマールにも

アウトスピンを追加。

この2つのスキルコンビ

覚えておいた方が良いかと(^ ^)

 

で、R・ディアスに足りない

ブロッカーアクロバクリア

補強して守備は完璧。あとは

バックスピンロブを乗せれば

完全体になる予定です。

 

低弾道ロブは、良く使う人と

全く使わない人に二極化する

スキルだと思います。

「ロングパス大好きおじさん」

の私はもちろん多用しまして、

DFラインからのサイドチェンジ、

ロングフィードは効果的です。

パス精度が高いグヴァルディオル

に付けました(^◇^;)

 

4/18(火):入手・1

 

あらかた獲っちゃったので…

ここから2日間はログインの

1つずつです。

 

 

火曜日はマンマークを獲得。

この「マンマーク」という

スキルが果たして要るのか

どうなのかが現在論争に。

 

eFootballのスキル紹介の文言は

「マーク相手から外されにくい」

と記載されておりますが、これが

「通常のマーク作業」

「設定で指定したマーク」

なのかが議論の的になってまして、

今のところ試合前のフォメ設定で

個別にマークを付けている人を

見た事がない(もちろん私も

やった事がない)わけですから、

それだとこのスキルは意味がない。

 

今のところ主流の説は

「COMが自発的にするマーク」

についての話だとされており、

そうなると、持っていると非常に

有効だということになります。

 

なので…

 

 

意外にも持っていなかった

フォートレスミリトンに追加。

これは結構強力なのでは?

 

4/19(水):入手・1

 

今朝です。

 

 

よしよし(^ ^)

インターセプト獲得!

 

これを…

 

 

アーノルドに追加!

守備が何かと言われますが、

これでだいぶ違うでしょう。

 

カフーと非常に迷いましたが、

カフーには次に付けます(^◇^;)

 

スキル追加の現状

ドリブル

 

軸足当て1個しか来てない

(笑)。

候補はズラズラいるんですが…。

特にダブルタッチは渋滞中。

 

シュート

 

4つと少ないながらも、

コンカが2つ来ており、かなり

効果的な補強になっております(^ ^)

 

人選に関しては、ちょっと

急いでまとめた感が強いので、

今日あたりもう少し精査して

みたいと思います。

 

パス

 

こちらも4つ。大本命の

スルーパスがゼロであります(^◇^;)

 

アウトスピンキックが2つ。

パスとシュート両方に活き、

選手起用の幅が広がるスキルなので、

先述のようにコンカと組み合わせて

考えると良いと思います。

あとは、逆足頻度精度の低い人

なんかもあると便利です。

まぁ、大体そういう選手は

付いているんですが(^◇^;)

 

ディフェンス

 

ここまで最多の7個(笑)。

ロンバルジはSTですが、

FWだったら前線のスキルが

付きやすいんじゃないの?

という疑問には、

少ないサンプルながら

「否」

と言えると思います(^◇^;)

 

R・ディアスの守備が無欠に、

ミリトン、デ・リフトも着実に

穴を埋め、フリットアーノルド

が守備でも使えるように。

実はかなり有効で、戦力の

底上げができるセクション

なのかもしれませんねぇ(^_^;)

 

GK・その他

 

スパサブも来ず。

現状を考えると、とてもとても

GKにスキトレを割く余裕が

ありませんねぇ(^◇^;)

ま、私が使うGK(シュマイケル、

ドンナルンマ、ジーダ、デヘアetc)

全て低弾道を持ってますので…。

 

クルトワ使いの方が、彼に

低弾道を付けるというくらいしか

需要がないかもしれません。

あとは、GK以外を優先で。

 

あとがき

 

まぁこんな感じで付けております。

豆知識なども入れた結果

かなりな文章になりましたが(^◇^;)

次回からはもう少しテンポアップ

ご紹介できたら。

 

これとは別に、スキル別の

おすすめ選手をご紹介できたら、

と思ってはいるんですが…

できる限り頑張りますm(_ _)m

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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