【eFootball 2023】6/1〜 週 ガチャ&フォメ:ロナウジーニョ引くまで終われまてん&マンC風「WMシステム」&速報!ポイント振り直し・ベンチ枠増・そしてCo-opのベータ版が!

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WISTERIA
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せっかくエピックに挑戦してるので…。

 

WISTERIAでございます。

 

はい、今回は久しぶりに

単独記事でのガチャ結果です。

リーグガチャ紹介の関係で

時間が足りず、メンテ記事の

付け合わせとして紹介してました。

ま、それでも良いっちゃ良い

わけなんですが…せっかく

エピックにも挑戦しているので、

そちらの顛末もきっちりどうぞ。

 

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各記事から過去の説明記事にも

飛べます(^ ^)

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6/1 POTW

概要&個人的獲得希望

 

持ってる:

メッシ(パックBig Time、配布)↑

グリーズマン

(POTW、パック、Derby)↓

ムシアラ(マッチパス)↓

ラウタロ(2月POTW)→

グリマルド(POTW)↓

ジャカ(POTW)→

 

本命 :ムシアラ

対抗 :グリマルド

当たり:

グリーズマン、ラウタロ

 

こんな感じでしたかねぇ(^_^;)

シーズン最終盤、被りも多いんで

なかなか絞られてきます。

 

本命はぶっ壊れのムシアラ。

これは異論のないところ。

対抗は考えに考えてグリマルド。

来季移籍で好調をキープできるか

不透明ではありますが…。

当たりとしてはリンクスパサブ

グリーズマンとパス追加のラウタロ。

この2人は、当たれば…くらいで

必要性は薄い。

 

メッシは鈍足が許容範囲を逸脱、

ジャカも遅いし、アンカーのを

持っているので除外。

マイェルも実力的には…。

 

結果

 

一気に。

 

 

メッシを当てておいて

「残念」

という世界観もアレですが、

とりあえず対抗のグリマルド

をゲット。

ムシアラを外したのが痛すぎる(T . T)

 

 

COM戦で使ったラ・リーガ縛り

はこれ。DFラインが不可思議

(普通、ミリトンアラバが逆)

ですが、これは後でタネ明かしを。

 

総評

 

ムシアラ…強そうなんですよねぇ。

5回引けて外すってのは

なかなかにショックです。

ま、確率的にはままある話

だと思いますので、

気を取り直して次へ(^_^;)

 

6/1 バイエルン無料分

概要&個人的獲得希望

 

持ってる:

ウパメカノ(レジェンダリー)↑

コマン(Big Time)↑

ゴレツカ(パック)→

シュポ=モティング(POTW)↑

 

本命 :ゴレツカ

対抗 :ニャブリ

当たり:コマン

 

無料の割には欲しい人材が

複数おります。

本命ゴレツカチームスタイル

の関係で更新が必要。

対抗ニャブリはなんと持ってません

(^◇^;)

当たりのコマンはスパサブが

いればいたで便利かなぁと思い…。

 

結果

 

どうしてこうなるかね(^◇^;)

5人のうち3回引けて

3人欲しいわけですから

1人の当たりは確定。

ま、これは本命ゴレツカ

良かったんですが、残り2名を

外す始末。先行き不安です(T . T)

 

6/5 CSバイエルン

概要&個人的獲得希望

 

一緒に紹介しちゃったので

サムネイルがごっちゃに。

 

持ってる:

キミッヒ(パック)↓

マネ(POTW)↓個人的には↑

ムシアラ(マッチパス)→

デ・リフト(パック、POTW)↓

カンセロ(POTWCL)→

ゾマー(シャイニング)→

パヴァール(無料分)→

 

本命 :デ・リフト

対抗 :キミッヒ

当たり:マネ、カンセロ、

パヴァール

 

バイエルンパックのやつが

チームスタイルの関係で

軒並み更新対象になります。

本命対抗はその一環です。

当たり、マネ数値的に過去最強

ですが、POTWの

アシスト特化型がまぁ強くて

ですねぇ(^◇^;)

カンセロはPOTWで困らず、

パヴァールは無料分で対応。

多少振り直したいところも

ありますが、それは近々

無料での振り直しが来るので…。

 

追記

 

 

来るようですね(^ ^)

あれ、一定期間無料で振り直し

できるという話はどこへ…。

 

そして、待望のベンチ枠増。

これで多彩なベンチ運用が可能に。

で、問題は一番下。

ベータ版の限定とは言え、なんと

Co-opがやってくるとのこと。

3vs3で対戦可能な人気のモード。

今回はどんな仕様で出るのか。

 

結果

 

これまた…な結果に(T . T)

まぁ使い道がないわけでもなく、

ムシアラは能力変化があり

カンセロは自由育成が可能、

ミュラーは初獲得になります。

しかし…ですねぇ(^◇^;)

 

6/1 エピックバルセロナ

概要&個人的獲得希望

 

まぁこれだけ書きましたが、

個人的興味はロニー1択。

べレッチカフーがいて、

イニエスタは…まぁ当たれば

育成はするかな、という程度。

 

ってなわけで、

ロニー引くまで

終われまてん

開催決定です。

 

ルール

 

ロナウジーニョが出るまで

引く。出たらその時点で終了。

他の2選手の結果は

関係ありません。シンプル(^ ^)

 

結果

 

40連音沙汰なし

(笑)。

 

 

 

 

80連しても

全く反応なし

(苦笑)。

ホントに当たり選手は

入ってるんでしょうか。

 

しっかり沼にハマりつつある

90連目にして…

 

 

 

 

 

 

 

黄色、エピック。

続行です…

こうなったらイニエスタ

お願い…

 

 

 

 

 

でした(T . T)

 

 

確かにイタリア人

っぽくもあるお顔立ち(^◇^;)

 

 

ジュリアーノ・

べレッチ!

 

 

まぁカフーがいれば。

うちのカフーはスパサブ

のやつなので、先発べレッチ

途中からカフーという使い方も

できなくはないですが…(^◇^;)

 

 

無料で最初に1回引いてるので、

都合90人目の獲得に。

 

んで…

 

直後にキタ!

 

 

 

 

 

赤演出!

終了!

イニエスタ

さようなら(笑)

 

 

 

やはりこの人は

バルサユニが似合う(^ ^)

 

 

笑顔のファンタジスタ!

 

 

ロナウジーニョ・

ガウーショ!!

 

 

やはり全盛期、20代半ばの

躍動感溢れるロニーはぜひ

使ってみたいですな(^ ^)

ただまぁ、本格運用に至るまでに

ダブルタッチスルーパス

などは追加したいところです。

これはもうスキトレ、

スキル追加のロンバルジ

祈りを捧げるしかありません(^_^;)

 

スクショを忘れましたが、ちょうど

100人目の獲得でした(^_^;)

 

総評

 

80連で全く来ず、

どうなるやらと思いましたが、

結果的に10連10回で終了

平均的かちょっと悪いくらいに

収まりました。

まぁこれを

「沼らなくて良かった」

と考える時点でかなり

異常な事態ではありますが…(T . T)

 

今週のフォメ

絶不調から全く抜け出せず…

 

ロングカウンター変更

息を吹き返したものの、

しばらく本格的に対戦が

できていなかった影響もあり

腕がかなり鈍ってしまいました

(言い訳)。

 

 

先週までの基本フォメがこれ。

 

ディビジョン3すらまともに

勝ち切れなくなってしまい、

得点力不足と無駄な失点を

重ねる悪循環に陥った結果、

ディビジョン4降格という

憂き目に遭う始末(T . T)

 

どうせだったらやりたいフォメで…

 

で、もうやけっぱちで…

 

 

こちらのフォメに変更。

SBの上がりを極力抑え、

中盤はワイドに開いた

OMF2人を使う4−2−2−2。

現在流行りつつある

サイドいっぱいに開いた

3−5−2フォメへの対策にもなり、

攻撃の際は中央もサイドも

突けるシステムにしております。

 

DFラインが不可思議

(ラ・リーガフォメでも)

なのには理由がありまして…

 

マンC「WMシステム」を本格運用

 

サブフォメに…

 

 

一度サラッと紹介した

今季マンCの新戦術

「WMシステム」(21世紀風)

を本格運用してみました(^ ^)

 

理屈としては…

 

 

こういう動きになります。

キモはライカールトの位置で、

ボランチもできるCB」

現実ではストーンズの役割。

ベッケンバウアーとか、

複数選択肢がありましたが、

エアバトルを追加している

ライカールトをチョイス。

 

 

ラ・リーガフォメだと

それがアラバになるわけですな。

こっちは2人既にウインガーなので

クンデがCBにスライドし、

アラバが上がり、チュアメニ

左にスライドし、シャビが2列目に

上がって中盤がスクエアに

なる軽微な変更(どこがだ)です。

 

中央のパス回しが格段に違う

 

で、ガチスカではRSBに置いた

ミリトンがスライドし

3バックになって、中盤は

ライカールト、ピルロ

それぞれ一段上がり、メッシ

左にスライドして、ロニー

押し出される感じでLWGへ。

ここは両方のポジションが

できる強みを最大限活用。

 

メッシの左スライドは、

アウトスピンキックが

スキル追加できたことも

大きな要因になりますが、

実はもう1つ、付けました(^ ^)

それは次回の記事で。

 

ムバッペはCFのままですが、

爆速を活かしたRWG的扱い

できるので適任。マンCでは

テクニカルなマフレズ

B・シウヴァが担っているので

多少テイストは異なりますが…(^◇^;)

 

 

こうなることで、中央攻撃の

クオリティが格段にアップ。

フリットを頂点にしながら

ピルロ、メッシと三角形を築き、

細かなパス交換をしつつ

左右に開く、という攻撃が急増。

 

守備も中央は盤石。多少

サイド攻撃で人数の足りなさ

を感じるところがありますが、

そういう相手にはメインの

4−2−2−2で対応するので

基本問題なし。

WMシステムで得点を取って、

4−2−2−2で堅く守る

という運用が上手く出来つつ

あります。

 

実はこれ、もう一段階

「秘策」

があるんですが、それはまた

別にご説明いたします。

 

あとがき

 

次回はスキル追加。

フォメにも絡んできますので

併せて読んでいただけると…。

そして、メンテ記事もやります。

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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