
【注意】
作成時の誤操作で、「#2」「#3」の
順番があべこべになってしまいました。
基本的にどちらからご覧になっても
問題はありませんが、数字の順番が
正しい順番ですので、ご了承くださいm(_ _)m
WISTERIAでございます。
はい、本記事は
「WISアワード2026」
の4回目、
アンカー&中盤ハードプレス編
となります。
希少ポジションだけに…(^◇^;)
更新時にお知らせしてます。
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過去記事
WISアワード2026 #3「SB」
WISアワード2026 #2「CB」
WISアワード2026 #1「GK」
8/3 BigTime&ShowTime
Pressure Proof 2026
7/26 eFootball CONNECTまとめ
Table of Contents
WISアワード 「アンカー」
対応ポジションとスタイル

我が軍は基本的に2ボランチを
採用しております。プレーメイカーと
横並び(カペッロのリンクアップ用)
ですが、たまにベッケンバウアーの
BtoB・CMFとコンビを組ませることも。
その際はBtoBがちょっと前に出て
1ボランチ気味になることが多いです。
いずれにせよ、中盤底にはアンカーが控え
中央に誘い込んで討ち取る、
敵カウンター1発目のパスをカットする、
奪った後は素早く展開する、
という役割を担います。
2ボランチにアンカー起用をすると
中盤が重くなるんですが、自分の悪癖として
「守備が突っ込みがち」
になることがあるので、中盤底を
留守にしないアンカーが重宝する
というわけです(苦笑)。
起用方針
長身脚長でボール奪取に長け、
パスが捌ける人材が理想。
最近ではロングリーチがほぼ必須
(例外あり)になりましたねぇ。
ドリブルに関してはとりあえず
事故らなければ良い。何人も抜く
ポジションではないため、せいぜい
1人かわすくらいできれば…。
スピードに関しても、基本的に
「走らせたら負け」
のポジションだと思っていて、
スピード勝負は周りの選手に任せて、
アンカーの位置まで敵を寄せて
待ち構えて討ち取るのがスタイル。
ただ、サイドバックの上がったところに
カバーに行く場面は多少なりともあり、
左CBと連携して持ち堪えるだけの
スピードは最低限欲しいですかねぇ。
また、ロングボールの空中戦対応も
頻繁に起こるポジションなので、
対空性能があると有利になります。
地味だけど結構大事。
あとは、交代を考えないポジション
(中盤底に留まるのでスタミナ消費は
激しくない)なので、スタミナは
ある程度あった方が良いですねぇ。
獲得選手

少ない…(苦笑)。
そもそも選手の絶対数が少なく、
強力選手となるとさらに…。
3位


3位は今季初登場のデ・ロッシ。
シャドウハント搭載アンカーは
今のところこの人だけ(ですよね?)で
動かさないアンカーのプレースタイルとは
明らかに矛盾するんですけど、
こと2ボランチで起用(しかも同サイドの
SBが攻撃的)すると長所に早変わり。
DFラインとは違い、後方スペースが広く
シャドウハントの発動条件が緩い、
さらに長めに発動します。
利用価値は結構ありましたねぇ(^ ^)
ただ、アンカーとしての基本性能
(身長、ロングリーチ無し、キープ力)が
ヤヤ・トゥレより劣っていたため
最終的にはトゥレに戻ることとなり、
ヴィエラの登場で完全に出番が…(^◇^;)
2位


2位はなんとヴィエラ。
そりゃまぁ性能面に限れば
ぶっちぎりの1位は確定ですが、
出たのが先月ですので、シーズン通じての
貢献度の面で1位の選手に及ばず。
まぁ1位の選手が出るまで(昨年8・9月)
は、旧アンカー版ヴィエラを使ってましたが。
見た目の数値では計り知れない
中盤底での威圧感(身長とリーチの長さ)、
ロングリーチ搭載は暴力的で
発動範囲に入れば容赦なくボールを奪う
まさに「スパイダー」「オクトパス」
と形容するに相応しい。
「プレデター」なんて異名もありますからね。
今後の我が軍のスタメンに長く残る
選手になると思います。満足(^ ^)
1位


今季アンカーの1位は
ぶっちぎりでヤヤ・トゥレ。
1300試合出場ですからねぇ(^ ^)
昨年10月に登場して以来、先月
ヴィエラが出るまでほぼ出ずっぱり。
デ・ロッシが出たときも結局この人に
戻りました。
189cmの長身でロングリーチ持ち。
地上戦マッチアップの範囲が広く、
とにかくボール奪取性能が高い。
足元技術もあり(ヴィエラより高い)、
パスも上手くてフェノパ持ちなため
無理が利く。
身長の割に高さはそれほどでもない
(ジャンプが低め)ですが、通常の
競り合いなら充分勝てます。
ほぼ1シーズン使い倒したということで、
果敢に1点狙い(50連で獲れましたが)
をした甲斐がありました(^ ^)
獲得せず後悔した選手

ワールドカップで出たヌメチャは
若干の後悔はありましたねぇ。
今見てもなかなかの能力をしてます。
特殊スキルがロングリーチ1つだったり
Live Updateがどうなのかとか、
活躍を続ければいずれまた出るだとか
躊躇する点がいくつかありました。
結局その後出ることはありませんで、
継続して使っている人をそれほど見ない
のは、獲った人が少なかったのか。
待ったけど出なかった選手

昨年1月に初登場したエピック
ブスケッツなんですが、待ちに待った
結果今季は出ませんでした(苦笑)。
最近ブスケッツのプレー動画を振り返る
機会があり、改めて彼の異質なスタイル
(異常なボールキープ能力)を見て
イーフトでもやってみたいなぁと
思っていたんですが、来季にお預け。
バルサ関連の選手なので、来季はきっと
出してくれる…でしょう(苦笑)。
来季への希望・展望
どうしてもヴィエラやヤヤ・トゥレなど
エピック勢が強過ぎるポジションなので、
ロドリ(結局プレメで出ました)とか
チュアメニとかに来季頑張ってもらって、
現役選手の選択の幅を広げてもらいたい。
プレー面とかシステム面での要望は
特にありませんが、採用確定の攻守可変フォメ
には是非とも欲しい
「プレースタイル複数持ち」
(ロドリにアンカーとプレーメイカーとか)
を採用してもらえると面白いですねぇ。
まぁこれは来季というより、可変フォメが
定着してそのあとという話になるかも
しれませんが…。
あとは、「〜版」みたいな出し方が
できなくなると、KONAMIさんの興行的に
問題が出てきますか、難しいですねぇ。
WISアワード 中盤ハードプレス
対応ポジションと起用方法

中盤ハードプレスに関しては、
スタメンでの居場所がない(苦笑)。
主に途中出場で、クローザーとして
逃げ切りを図るためにプレーメイカーの
位置に投入、執拗に追い回し
ビシバシ刈り取ってもらって
相手の攻撃の芽を摘む役割ですね。
基本方針
ボール奪取能力がほぼ全て。
アンカーやプレーメイカーと異なり
能動的に奪いに行くので、身長やリーチは
そこまで必要なく、スピ瞬とボール奪取、
アグレッシブネスが高ければ…。
もちろん、ロングリーチタックル
(自動的に足を出し刈り取るのが真髄)
を持っていることが有利、というか必須に。
ただ、個人的には奪った後に
ある程度運べて、パスまで正確な選手が
理想的。シュートまでは求めませんが、
キープやパスが下手だとちょっと…。
獲得選手

マケレレ以降が今季獲得選手。
何せ使いどころが少ないので、
積極的には獲得せず。ほぼ全て
誰かのついで獲得になります。
1位


中盤ハードプレスの中で唯一
まともに稼働したのは
開幕直後に出たチェルシー版マケレレ。
必然的に1位ということに(^◇^;)
ボール奪えて、運べて、パスが出せる。
最初に
「ほぼ理想の存在」
が出てしまっただけに、その後出た
中盤ハードプレス勢を軒並みスルー。
「マケレレがいるし…」
ということになりました(苦笑)。
活躍させられなかった獲得選手

11月のミランガチャでイブラ、
フリットのついで獲得となった
ガットゥーゾ。
フォートレス×ロングリーチという
ガチガチディフェンス仕様でしたが、
彼こそまさに
「マケレレがいるし…」
の犠牲者に。
攻撃スキルが皆無で全部付ける必要が
(ダブルタッチからワンパスルパまで)
あるのがかなり勿体無くて、結局
ほぼほぼ使わずお蔵入りに。


先日獲得したエンソは、イマイチ
どう使っていいかがわからず。
ハードプレスの割にDF能力が低く、
ロースクリーマーは持ってるけど
流石に2列目とか3センターCMFに
するには攻撃力が…という感じ。
獲得せず後悔した選手

ロングリーチ&シャドウハントの
ダーヴィッツは少々後悔。
ラームをDMFで使った時に
シャドウハント発動がかなり良かった。
デ・ロッシのところでお話ししたように、
LSBの上がったスペースを埋めるべく
爆速で戻ってくれるのはありがたい。
レフティなのも良いですよねぇ。
んで、この人はとにかく敵にいると厄介。
いっつもボール盗られて持ち上がられ
何ならシュートまで撃たれる。
みなさん上手に使いますねぇ(苦笑)。
さすがにコインも無限ではないし、
同時搭載の選手が渋かった(プティとか)
ので仕方がないんですが…。

あとは、佐野海舟の評判が良い
ですねぇ。現状はそれほど後悔と
いうほどでもないんですけど、
来季移籍して活躍しようもんなら…。
まぁ、その時はその時で別の
ShowTimeを出してくれるでしょう(^ ^)
来季への希望・要望・私の展望
…特にありません(苦笑)。
正直これは私のプレースタイルの
問題ではありますが、現行仕様では
中盤ハードプレスをうまく使いこなせない。
中盤の守備専業としてアンカーを常駐
させているので、もう1枚ほぼ守備専業
を入れるとフォメ全体が後ろ重心に。
カペッロのリンクアップを採用して
いるので、プレーメイカーは外せず、
せっかくロドリが出たので
「プレーメイカー×中盤ハードプレス」
という2ボランチも試しても良いんですが、
じゃあヴィエラ外すか?という
話になっちゃうんですよねぇ。
今、具体的には全く想像できませんが、
可変フォメとかを駆使して、どうにか
中盤ハードプレスを効果的に使う方法
(クローザー以外に)を来季は
見出したいとは思っております。
あとがき
次回はプレーメイカー編に。
カペッロのリンクアップありきの
重要セクションです。
それでは、また。
To Be Continued…







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