
WISTERIAでございます。
昨日、公式のYouTubeで
「eFootball Connect」
が公開に。
詳しい内容は下にまとめますが、
それに関連しXにて、
「非公開データの拡散禁止」
のお達しがありました。
具体的にどれがそれに該当するかは
明言しておりませんが、本ブログも
それに準拠し、次回選手紹介から
非公開データには触れないようにします。
これまでの選手紹介に関しては、
全部直すのは物理的に困難
(過去記事をほとんど削除することに。
必要ならばそうせざるを得ない)なので
そこは要検討ということに。
で、本日メンテ。
フェーズ更新、マイナーアプデ、
新イベントが来そう、と
盛りだくさんになりそうです。
全部追うのは厳しいので、
要点をまとめることにしますm(_ _)m
過去記事
2/4 1月ガチャ反省会
2/3 「限界突破」と「能力上昇」
2/2 エピック
Italian League Guardians
Table of Contents
2/5 新ガチャ
判明次第
2/5 ドルトムントイベント
大会が来ることが発表

チャンピオンシップのHPに
ドルトムントのイベントが登場。
本日メンテ後から予選開始で、
上記画像の日程で大会が進行。
ガチャ予想
ハイライトガチャは間違いなく来るでしょう。
それに加え、クラブのエピックガチャ
が来ることが多いんですが、
フェーズ開始日は200BOXという
不文律があるため、予断は許しません。
ただ、そもそもドルトムントの
エピックの絶対数が少ないので、
どこかで出しては来る気がします。
200BOX絡みで言うと、
リンクアップ付き監督も来るかも。
大方の予想はクロップ
(「ゲーゲンプレス」が再現されるのか)
になるんでしょうが、
トゥヘルとかもやっていたので
こちらも不透明ですねぇ。
2/5 5.3.0アプデ
昨日「eFootball Connect」動画アップ
今回の内容は
「アンケート等の要望に答える」
というもの。
萩原利久さんがなかなか良いところを
突いてくれており、個人的に
好感度爆上がり(^ ^)

こんな感じの内容です。
クロスプラットフォーム対戦・モバイルコントローラー
コンソール版とモバイル版の
クロスプラットフォーム対戦については
過去に高らかとぶち上げたものの、
技術的に統一が難しいという、まぁ
至極当然な結論に達した模様。
GK動かせないとか、モバイルはモバイルで
操作などが確立してしまっているので…。
そもそも、ユーザーがそこまで
それを望んでいないという話です。
ただ、コンソール版の人口が減少傾向
であるという懸念はありますねぇ。
ゲーム業界全体がそういう感じでは
ありますが…。
で、モバイル版でいよいよ
コントローラー操作が可能に。
なんと、今日から(^_^;)
動画ではかなり操作感が良いとのことですが
もちろん、スマホ操作とはかなり異なり
不公平が生じる可能性が大なので、
オフラインとフレンドリーマッチ
からの導入になる模様。
エディット機能
ウイイレからの古参ユーザーである私は
「神データ」
という文言が公式から出て
驚いてしまいましたが(^◇^;)
エディット機能は結論として
「セキュリティ面の問題で難しい」
「ライセンスの充実・Live Updateで対処」
ということに。
個人的には、選手エディットなどの
仰々しいものでは必要ない。最悪、
エンブレムやユニフォームも我慢するので
クラブ名、
「マドリーチャマルティン」
を
「レアル・マドリー」
に直すだけでもやりたいんですが…。
やりますよ、自分でチマチマと(笑)。
マスターリーグの話にも被りますが、
それだけで雰囲気が全然違うんですよねぇ。
マスターリーグについて
もう半ば諦めていたんですが、
なんと開発は継続中とのこと。
ドリームチームに絡めているとか
4月中くらいに何らかの形で
出てくるとか、カストロやミナンダなど
懐かしい選手がいるとか、
ロンバルジが監督に(父親という設定)
いるとか、まぁ面白そうではある。
フットボールマネージャーとか、
最近はサカつくが話題になってるとか、
KONAMIさん側も色々思うことは
あるのでしょう。普通に導入すると
オフラインに篭る方が続出するので
オンラインが過疎る可能性もあり、
ガチャ参戦も維持したいとか
まぁ課題をどう克服するか、ですね。
気長に待つとしましょう。
萩原利久さんぶっ込み:「エフェクト」
いわゆる「エフェクト」については
「運営側が意図的にどちらかを
勝たせるような動きは全くない」
と断言。
挙動等が思い通りにいかなくなるなど
理不尽な事象はあくまで技術的なこと。
カッカせず、冷静になりましょう(^_^;)
萩原利久さんぶっ込み:「POTW弱過ぎ問題」
POTWをはじめとする現役選手が
なかなかガチスカに入ってこない
という要望に関しては、萩原さん含め
アンケートで多数挙がっていることを
運営が認めました(^◇^;)
今回は
「要望は承りました」
ということで具体的にどう改善するかは
明言はありませんでしたが、
無課金でも運が良ければ超強力な選手が
獲得できるという「夢」は
見せて欲しいと思いますねぇ。
課金者への配慮については、現状の通り
数ヶ月後に復刻させ、その時に
コインさえあればフル獲得できる
ことで賄えると感じてます。
2/5 POTW
Xクイズ 今週も2種類
https://twitter.com/we_konami/status/2018982216269963658?s=20

CLグループリーグ最終節を含み
今週も2種類です。
特定班の解答

CL左(ヘディングUP):
トルビン(ベンフィカ)
CL中央(スパサブ追加):
ラッシュフォード(バルセロナ)
CL右(OMF変化):
ハヴァーツ(アーセナル)
POTW左(エアリアル+3):
ブレーメル(ユヴェントス)
POTW中央(スルーパス追加):
カゼミーロ(マンU)
POTW右(ワンシュー追加):
コナテ(リヴァプール)
となっている模様。
時間がないので解説は割愛。
CLでは劇的な予選通過確定ゴールを
挙げたベンフィカGKトルビンに注目、
POTWでは、遠藤航が入ると
ウッキウキで攻撃に参加する(笑)
リヴァプールのCBコナテが気になります。
前週ゴール動画
ピルロのタッチダウンパス
ヴィティーニャとかでもこのような
パスは出せるんですが、ピルロが
出すと何か嬉しい(^ ^)
サイドをきっちり抉ってからクロス
エッジクロスを持ってたりすると
ついつい遠目の位置から上げたくなる
わけなんですが、決定力を上げるなら
きっちり抉ってからの近距離クロス。
余裕があるならそのまま突破、
無理ならやり直して内側を使いつつ
再び開く。最後のやつは
ピルロのスライディング(守備力も
きっちりある)からメッシへ。
フェイントで誘いながら間隔を
保つようにスピード勝負に持ち込み、
フリットへ近距離クロスです。
その他ゴール詰め合わせ 〜のらりくらり〜
対人戦となると、のんびりした
ドリブルやサイドチェンジを使って
のらりくらりと攻め手を窺うのも有効。
AI戦をやり過ぎるとこの感覚が鈍り、
ついつい攻め急いでカットされるんですが、
素早いカウンターと遅い攻撃を
使い分けるのも重要ですねぇ。
負けが込む時はこれか、あとは
守備を突っ込み過ぎるかのどちらか(^◇^;)
あとがき
新ガチャの紹介に。
それでは、また。
To Be Continued…




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