
WISTERIAでございます。
土日更新止まって申し訳ない。
ちょっと気持ち的に落ち込み気味で
(毎年この時期こうなりますね)、
身内の不幸に加えて、
ワールドカップの燃え尽き的な
感じもあるかもしれません。
立て直すのに土日かかっちゃった。
んで、訃報です。

ミラン、イタリア代表のレジェンド、
フランコ・バレージ氏が死去。
94WC、イタリア代表のCBで出場。
初戦で膝を怪我して、大会中に
手術してリハビリしてぶっつけ本番で
決勝で復帰。灼熱のアメリカで
ブラジル代表を120分ゼロに抑えた
姿は感動ものでした。
66歳はまだ若い…残念。
というわけで、本日は
7月終了ということで先月ガチャの
大反省会を執り行います。
史上最多(多分)のガチャ数でしたが…。
更新時にお知らせしてます。
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過去記事
7/30 BigTime&ShowTime
Victory Drivers 2026
7/30 メンテ速報
7/26 eFootball CONNECTまとめ
Table of Contents
7月ガチャ大反省会
ガチャ内容と結果

赤:獲得した選手
青:見送った有力選手
ワールドカップ期間中ということで
ガチャ総勢14回という、先月を上回り
月間最多記録を更新(多分)。
ほぼ2日に1度ペースでガチャが来ているのでは
コインがいくらあっても足りない。
配信者の皆さんも嘆いてましたねぇ(苦笑)。
ガチャ14回、参戦5回
で、私の参戦は5回。
W杯中のShowTimeガチャを
日本代表含めて全部スルー。
海外勢はどのみち最後に総括ガチャで
強力なのを出してくると読み、
この判断は今考えても間違ってなかった
と思ってます。多少なりとも後悔したのは
鈴木彩艶(これもノイアーが出たので…)
と佐野海舟くらいか。
それでも参戦は多かったですが、まぁ
W杯のために4月5月をセーブした
(2ヶ月で3回)わけですから
それは良い。良いんですが内容が…。
6月の4回全て120回以上に引き続き、
今月も参戦5回中4回が120回以上。
勘弁してもらいたいKONAMIさん(T . T)
これを免れた1回は250ガチャで、
ノイアーが出た時点でメッシ・ロナウドを
諦めるという「妥協」の産物。
来季はこんなことがないように
ぜひお願いしたいところ(苦笑)。
獲得を見送った有力選手

7/6 オーウェン&ダーヴィッツ

これ、最初の記事掲載時に
サムネイルの年代表記を
思いっきり間違えてました
(2018って書いてた)。
3週間くらい経って気がついて、
慌てて修正しましたm(_ _)m

オーウェンはモメンタム・ライブレ
が魅力でしたが、やはりスピードの
頭打ち(最大100)がネックでした。
アクセルバーストもコンソール版では
そこまで重要スキルでもなく、
BigTimeエムバペが出ましたので…。

ダーヴィッツは
「DMFのシャドウハント」
が魅力的でしたが、単独で獲得に
動くほどではなかった。そもそも
中盤ハードプレスを使わない
(プレメかBtoB)フォメで、DMF
シャドウハントもラームのDMF起用
(来季はもっと使いやすくなるか)
で充分試せました(^ ^)
7/13 スアレス

アタックサージ・スアレスは
Oセンスも高くスキルとの相性が
良さそうだったものの、このタイプは
インザーギを持っていて、彼の持つ
固有AIには敵わないと判断。
ドリブル技術やフィジカル、逆足は
スアレスが圧倒的に高いですが…。
ライブレも競争が激しいですな(^◇^;)
他2名の重要度も考えスルー。
7/23 ハーランド

W杯総括ガチャの中でスルーして
ちょっと後悔したのはこのハーランドか。
猛者の方の使用感が良かったらしく、
ロナウドとかの比較を見ても、
尖っている割に弱点はある程度補正
(ドリブル値とかね)されていたので…。
でもまぁ正直「苦手感」は残っており、
このクラスはまたShowTimeで
それなりに強力かつ新年度対応の
バージョンを出してくれるでしょう、
Live Updateも基本良いですし(^_^;)
7/27 メッシ&ロナウド

「BigTimeメシロナをスルー」
というある意味「暴挙」に出た私。
ただねぇ、一部で苦手も多かったらしい
アンカラメッシをことのほか
気に入っている(今季のWIS的MVP。
またアワードをやる予定ではおります)
身としては、敢えて獲るほどでもない。
強力なのはわかっていて、活かし方も
何となく頭の中にはあるんですが、
40連でノイアーを出しちゃったんで…。
これ以上突っ込んだら間違いなく
底引きする自信がある、今は(苦笑)。
まぁ来季また凄いのを出してくれるでしょう。

ロナウドに関しては、個人的に
メッシよりもプライオリティが低く、
特殊モーションなどの魅力はあるものの
同じくノイアーを早期引き当てたのが
理由で底引き防止のスルー。
魅力溢れる選手で強化もされましたが、
ヘディング数値の弱体化は気になった。
この人も来季以降の超絶エピックに
期待ですかね(^◇^;)
獲得した選手の評価
6月末のフォメ

もはや懐かしささえ漂う先月末の
ガチスカスタメン。これが…
現在のフォメ

こうなりました(^ ^)
ガチスカスタメンの半数以上
6名入れ替え。結構大きいですねぇ。
現在ほぼC固定状態(ノイアーは
獲得直後のためA)なので
ShowTime等がおりませんが…。
基本の4−4−2(2OMF)。
監督はもちろんカペッロ。
BigTimeロドリを活かす形ですね。

で、サブフォメにこちらを。
メインフォメだとノイアーのフィードの
受け皿が無いため、RWGメッシ
(メインフォメにしちゃうと
マンマークを付けられるため)、
LSBマルディーニ(オフェンシブ)を
サイドに張らせて高速フィードを受けます。
これで素早いカウンターが可能。
マルディーニの攻撃参加(ピンクロ持ち)
に関しては、穴も突かれやすいので
守備的のままにすることも検討中。
多少前半劣勢になっても、1点差だったら
守備重視もアリですからねぇ。

ベンチには先月までスタメンだった
方々がずらり。それぞれに使い所が
あるので、純粋に戦力底上げになりました。
来季に向けて構想(妄想)中
攻守可変フォメが搭載される来季は
もっと柔軟にフォメ構成が運用
できるので、それに向けて色々模索。
5バックと4バックの可変
(DMF→SBのラームだったり
DMF→CBだったり)とか、
4−4−2と4−3−3の可変
(メッシの守備免除。代わりに
フリットが右OMFに落ちるとか)とか。
妄想は膨らんでおります(笑)。

せっかくノイアーを獲ったので、
ラインの高いショートカウンター
(モウリーニョ監督。監督を
スルーし続けたため案外人材不足)
も試してます。リンクアップも
複数に増えたりしますのでねぇ。
なれないんでボッコボコにされることも
多いんですが、選手も増え多様性が
広がっているので、瓢箪から駒
(クライフにLMF適性を付けたら
かなり良い動きをしてくれました)
が出てくるかもしれない。
楽しくなってきております(^ ^)
7/2 ラーム

底引きのため全員獲りましたが、
ゲッツェは結局使わないままお蔵入り
(苦笑)。

クローゼはねぇ…(苦笑)。
どうにかして輝かせようと色々
模索したんですが、これっだけ
空中戦特化しても勝てないことが
結構ある(T . T)
やはり身長の不利は如何ともしがたく、
イブラ、フリット、コレルが超強い。
彼らにジャンプ90とか与えるなら
クローゼにジャンプ120はないと(笑)。
バランス型にしても限界はありました。
結局諦めてベンチ外に。

BigTimeラームは期待通り。
ロングリーチは無くなったものの
シャドウハントが心強い(^ ^)
上がった裏を突かれても
爆速で戻ってきてくれます。
元々のスピードも速いですしね。
相変わらずクロスも正確、操作感も
キビキビしていて大変よろしい。
DMF(無印)としても使ってみましたが、
パサーとしても優秀で逆足最高。さらに
ここでもシャドウハントが活きまして、
LSBロベカルの上がった穴とかを
爆速で埋めてくれる。7月は一時
4バックと5バックの併用
(サブフォメにラームをRSBにした
5バック)をしていました。
可変フォメにはもってこいの人材(^ ^)
7/9 ヴィエラ&デサイー&テュラム

「今季ナンバーワンガチャ」
と言えるでしょう(^ ^)
3人全員メチャクチャ凄かった。

テュラムは強化幅は僅かでしたが
元が超強力だったので当然素晴らしい。
速いし強いしボールは刈り取るし、
足元正確だしクロスも放てる。この人は
シャドウハントなど無くても…(^ ^)

驚きだったのはこのデサイー。
ネスタからスタメンの座を奪いました。
何というか、刈り取り方がエグい(^ ^)
相手に対して素早く寄せてゴリっと奪う。
数値以上の頑強さ、胸板の厚さを感じる。
ロングリーチ無しでこれですからねぇ。
足元技術もハードプレスCBの中では
高い方で、奪った後も安心。
ヴァランも含めたDFライン3枚と
下で述べるヴィエラの守備陣
「フレンチ・コネクション」
は当分安泰でしょう(^ ^)

で、ヴィエラですよ。超満足(^ ^)
やはりこの人にロングリーチは
凶悪以外の何者でもない(笑)。
長身脚長でビシッと奪い取り、
ビジョナリーパス発動でパスも安心。
この人がいると中盤底が狭く感じ、
BigTimeロドリと並べるとまさに鉄壁。
サイドに逃げるしかないんですが、
そこにはテュラムやマルディーニが
待ち構えていますからねぇ(^_^;)
ヤヤ・トゥレもかなり良かった
(アワードでは上位に来るでしょう)
ですが、やはりこの人は威圧感がある。
不動のスタメンということになるでしょう。
7/20 ロドリ&フェラン&ククレジャ

6名150ボックスとお得な
このガチャでさえ底引き(T . T)
それでもダニ・オルモをスルー
してますのでねぇ。どうなってるの?

このガチャの掘り出し物は
フェラン・トーレス。
使い勝手が抜群に良かった(^ ^)
颯爽と裏に抜けてくれる
アタックサージが気持ちよく、
逆足精度最高でパスも上手いため
ゴールもアシストも狙える。
スアレスに比べフィジカルと高さが
ありませんが、スパサブで出すには
充分の性能と使い勝手を持っております。

このガチャ内でも当たりの呼び声
高いククレジャですが、評判通り。
スピードと攻撃性能が高く
エッジクロスの精度も充分。
攻撃的SBの中では守備力もかなり高く、
シャドウハントで後方も安心。
髪型のせいか(笑)、身長の割に
存在感があるのは面白かった。
来季R・マドリーで活躍すれば
高確率でスカッド入りするでしょう。

で、BigTimeロドリ。
「W杯ShowTime全部スルー
したので、この人くらいは…」
と思って参戦した(その後にメシロナや
エムバペが来ちゃった)わけなんですが、
使用感は極めて良く獲得できて満足(^ ^)
190cmのロングリーチ持ちで守備万全。
ヴィエラと並べると中盤底に壁ができ、
当然ながらパスも秀逸。カペッロの
リンクアップもビシッと通しますし、
フェノミナルパスで無理が利く。
ヴィエラと並べることを前提に
瞬発を上げ軽めに育成しているので
特殊ダブルタッチでかわすことも可能。

1ボランチにするならもう少し
守備重視の育成にするのが良き。
7/27 ノイアー

メシロナのスルーは上で述べた通り。

ノイアーですよ、大好き(^ ^)
足元技術が極めて高く、GKから
ロケットフィードでカウンターの
起点となり、果敢な飛び出しで
ピンチを未然に防ぐ固有AIが超魅力。
その上で一流攻撃的GKの守備力を
手に入れたわけですから…。
この人を活かすフォメは上で述べた通り。
もちろん、残念ポイントもちらほら。
セービングに関しては「最高峰」ではなく
(特にニアを抜かれるのは気になった)、
特殊なポジショニングにも賛否あり
(今のところ決定的な破綻はないが)、
Live Updateも今後心配ではあります。
が、長所を活かし、短所に目を瞑れば
(瞑れるくらいの短所ではある)
やめられない止まらないのがノイアー。
しばらくGKは2人体制にします。
7/30 エムバペ

一部界隈で非常に評価の高い
マンザンビなんですが、現状まだ
きっちり使えておりませんm(_ _)m
ポジションのライバルである
アザール、クライフ、バッジョが
強過ぎましてですねぇ(苦笑)。
使い方によっては過去出たへーネス
によく似ているという話もあり、
余裕が出来たら使ってみたいと思います。

エムバペです。素晴らしい(^ ^)
基本性能は言うに及ばずライブレ最強格。
過去版からの上積みは僅かですが、
アクセルバーストの搭載と
新スキル「タップトリック」の使用感が
ずば抜けて良いのでそれだけで満足。
先日の評価通り、フェイントを全く
使わないのなら不要(Live Updateも
この人に限ればBである必要性は薄い)。
欲を言うのであれば、ブリッツカーブ
(所持者の中では精度かなり低め)より
ロースクリーマーの方が良かったか。
「タップトリック」評価と利点・代用は利く?
COM戦と対人戦ごちゃ混ぜ
(1〜3がCOM、4・5が対人)ですが、
基本の使い方はこんな感じ。
直進から90度の方向転換のイメージ。
ただしバリエーションは結構ありそうです。
では、他のフェイントで代用が利くか
どうかあれこれ試してみたんですが、
エッジターンだと、綺麗に決まると
上記動画のようになります。
ただ、ドリブルスピードにより
挙動が大きく変化してしまうのと、
スキル持ってないとかなりもっさり
する(そりゃまぁ当然か)ので、
抜けるっちゃ抜けるけれども
汎用性は極めて薄い。
一部で代役になりそうだと言われている
「Lフェイント」
は(軸裏ターン所持者が可能。
動画がなくて申し訳ない)、
確かに同じような挙動にはなるんですが、
フェイント発動後にほぼ止まってしまうので、
走っているDFに対しては有効なものの
止まったところを刈り取られれば終わり。
片側でしか出せない(逆はドローオープン)
のも弱点と言えば弱点です。
これも先日話しましたが、タップトリックは
・左右関係なく出せて
・フェイント後の挙動が止まるでもなく
流れるでもなくちょうど良くて
・かつ次の動作に移りやすい
という特性があるということに。
他スキルでも代用は利かないことはないが、
場面や状況に応じたスキル選択が必要で
超絶プレイヤースキルを要する。
タップトリックならそこをあまり考えずに
結構多くの場面でお手軽に決められる。
これが真髄なのではないかと。
特殊スキルなのでこれくらい優遇されて
然るべきだと思いますが、フェイント系は
過去の事例を見てもアプデで結構簡単に
強化や弱体化が入るので、
未来永劫このメリットが活かせるかは
KONAMIさんのみぞ知るところ。ただ
さすがに6.0アプデで弱体化させることは
ないでしょうから、しばらくこの特権が
続くと考えると、私は獲って良かった(^ ^)
あとがき
月曜ガチャをやります。
明日になると思います、ごめん。
それでは、また。
To Be Continued…





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