【15:00メンテ明け更新終了】May.21:今週のIconic Moment等イベント速報&ゴール動画【ウイイレ2020 myClub】

Iconic Moment

 

WISTERIA
WISTERIA
最終手段を取りました。

WISTERIAでございます。

 

昨日はまたしても更新をスルー

してしまいましたm(._.)m

 

それと言うのも、私が編集に使っている

我が家のiMacさんがいよいよ

ヤバくなりまして…

ほぼ半日かけまして

「クリーンインストール」

という荒療治をしておりました(^◇^;)

 

PCが不調な時にはあれこれと

対処法がある(不要なファイルや

画面上の演出、アプリ等々を削除するなど)

んですが、クリーンインストールは言わば

「最終手段」

私の場合は「karnel_task」

「Windowserver」が暴走しまして

(主に熱対策を司る動き)

本来の作業領域を圧迫。何をしても

どうにもこうにも解消されないので、

バックアップを取った上で一度

PC内を全削除

改めてデータを入れ直すという作業を

せざるを得ませんでした。

 

結果は…

 

何となく良くなった気がします(^◇^;)

まだまだ立ち上げたばかりで

改めてバックアップを取りながらの

作業となっているわけですが、

その割に(余分な作業をしている割に)

サクッと動くようにはなりました(^ ^)

まぁ、まだiMovie(動画編集)など

負荷のかかる作業は怖くてできませんが…(^◇^;)

これでなんとかMac買い替えまで

(=iMacの新製品が登場するまで)

頑張ってもらいたいと思います。

 

さて、本日はメンテ日

KONAMIさんの自爆ネタバレ(笑)で

ある程度わかってはいるんですが、

それでも一応

メンテ中新情報追いかけ更新

をやりたいと思います。

WISのブログ、始めます。

 

15:00 PS4メンテ明け 更新終了

 

コーヒー淹れてたら

PS4のメンテも

明けてた〜!!

 

 

というわけでこういう面々

無料ガチャが3回

当たる人もいるんでしょうなぁ(笑)

 

私の結果は明日発表します。それでは。

 

14:30 PS4のキャンペーン

エージェントキャンペーン&トレーナーチャレンジ

 

PS4のキャンペーンは

ご覧の通り。アプリであった

coinのキャンペーンは無しかぁ。

 

育成トレーナーがもらえたり

スキル・ポジトレがもらえる

オンチャレもあるようですので

(期間はそれぞれご確認を)

獲得選手の育成頑張りましょう!

 

ベースクラブ選手プレゼント

 

こちらはPS4もあります!

来週のメンテ前には、希望選手の

クラブに変更することをお忘れなく!

 

 

対象クラブはご覧の通り。

確認のうえ変更をば。

 

14:00 次週Matchday・CS情報

次週Matchday

 

??

どういう組み合わせか良く

わかりませんが、とにかく

こういう枠組みでやるとのこと。

なお、次週はMatchdayの

報酬coinが2倍になります!

 

次週CS

 

CSはマージーサイドの2チーム。

エヴァートン

リヴァプール

でございます。

多士済々、特にリヴァプールは

(何回も来てるんで被りは

多くなるでしょうが)未獲得の選手は

チャンスかもしれません。

 

14:00 アプリメンテ明け

 

アプリの方が

明けたぞぉ〜!!

 

 

というわけで、早速いただいた

3回の無料チャンスアプリで引き…

 

 

玉砕(笑)。

まぁ無理ですわな(^◇^;)

バイエルンまでは合ってましたが…。

PS4の方をお楽しみに。

 

11:00 次週以降の予定とキャンペーン

Iconic Momentガチャ3回タダ

 

今週来週再来週と

Iconic Momentガチャ

3回無料で引けるようです。

運が「かなり」良ければ

タダでIconic Momentが

手に入る(^◇^;)

 

で、それと共に明らかになったのは…

 

向こう3週間分のIconic Momentが

 

今週5/21〜:バイエルン

来週5/28〜:インテル

再来週6/4〜:アーセナル

 

という日程が明らかに!

 

個人的に狙いたいのは再来週の

アーセナル!

「飛行機嫌いのアイスマン」

「レジェンド最強ボランチ」など

激アツなメンバーが来る可能性

あります!!

 

11:00 今週のIconic Moment

予想が悪い形に的中

 

やっぱり…(T . T)

1回目のバイエルンIMから

in ベッケンバウアー

out ルンメニゲ

という形に。

 

私は幸運にもルンメニゲ

獲得していましたので

ノーダメージですが、今般

ルンメニゲを熱望していた

ウイイレ戦士激怒するかもしれない

KONAMIさんお得意の斜め下の対応(^◇^;)

 

KONAMIさんの自爆ネタバレ

アプリのお知らせで…

 

昨日、アプリのお知らせにこんなのが。

演出上の不手際があるという予告ですが、

これで結局

Iconic Momentバイエルン

と言うのがバレてしまいました(^◇^;)

 

追加か、入れ替えか。

 

あとは「搭載選手」ということですが、

1回目のバイエルンと同じならば

ルンメニゲ、カーン、エウベル

このような不手際は起こりませんので、

新たなIMが登場するということは

容易に想像ができます。

追加選手はおそらく巷で噂される

「フランツ・ベッケンバウアー」

ということになるでしょう。

 

となると、

単純に追加され4人以上になる

・追加され、その分既存の誰かが削られる

この2パターンが考えられます。

 

前者なら特段問題はありませんが、

予想の斜め下を行くことに

定評のある(笑)KONAMIさんですから、

後者ということも十分にあり得ます。

エウベルが削られればまだマシですが、

「現時点での最強IMFW

と名高いルンメニゲを削ってきたり

することも…。

 

まぁ、追記で新情報をアップしますので

あと数時間ヤキモキしましょう(^ ^)

 

ゴール動画

ロナウド

 

トラップスルーからのズドン

 

 

中央からの攻撃。縦パスが通り

ムバッペからロナウドにパスが

渡った時点で敵のファン・ダイク

食いついてきました。こうなると

一発のトラップスルーでかわせます(^◇^;)

 

ファン・ダイクとLSBの2人を出し抜き

中へ食い込んで定位置からズドン。

2トップやトップ下が近い位置で

絡めるとこのような攻撃がしやすい

(パススピードの関係で)です。

 

フリット&ムバッペ&ロナウド

 

中央「のみ」を使った崩し

 

 

最後尾のR・ディアスから

フィニッシュのロナウドまで

縦・縦・落とし・縦(フラスル)

という珍しい崩し(笑)。

フリット2タッチでの縦パス

非常に軽やかかつ正確なのが印象的。

 

これも、相手のファン・ダイク

食いついてしまったのが致命的

なわけなんですが、やはりCBは

前に入られてしまったからには

無闇に突っ込まず(□プレス)、

穴を開けないことが大事。

負けてるとつい頭にきてプレスして

しまうんですけどねぇ(^◇^;)

 

ライカールト

 

持ち上がりドリブルの「コース取り」で

パスコースを創る

 

 

ロングカウンターで

ライカールトが自ら持ち上がり。

ドリブルのコース取りの

最後のタッチで少し内側に

戻るCB(LSB)プジョルが対応に出た

ところで、すかさず空いたロナウドへ。

 

一瞬のわずかなコース変更

STルンメニゲもパスの選択肢に入り

守備としてはやりづらかった

(中に動かざるを得なかった)

ところでしょうか。変更せずに

まっすぐ進んでいたら、最終的に

攻撃側が手詰まった可能性もあるので

「敵のディフェンスを動かす」

という意図での動きも必要だと思います。

 

フリット&ルンメニゲ

 

連続ダイレクトパスから

「一瞬の溜め」

を作りリターンパス

 

 

右サイドから縦パス横パスで

ダイレクトに

「タン・タン・タン」

とリズミカルに繋いだ攻撃。

これで結構気持ちよくなってしまって

ラストパスも勢いでダイレクトで出し

FWが間に合わない、

なんてことも良くあります(^◇^;)

 

ラストパスの際は特に落ち着いて

「一拍おいて出す」

とちょうど良いことが多いイメージ。

特にワンツーの場合はダイレクトで

出すよりも

「ワンテンポ遅らせる」

方が8割方通ると思います(^ ^)

 

ビダル&ロナウド

 

敵の届かない位置へ

スルーパスを「置く」。

 

 

我が軍で評価急上昇中

ビダル(^ ^)

インサイドハーフとして攻守に

奮闘してくれております。

とっても使いやすいことに

最近になって気づきました(^◇^;)

 

それはさておき、前に出たビダル

ロナウドへのマイナスクロス

考えましたが、敵DFの状況を見て

(CBがビダルに寄せてきたので)

「スルーパス」△ボタンでパス

その結果、ロナウドしか届かない位置

「パスを置く」

ことができました。

良くわかりませんが、なんか

ちょっと気持ちいい(^ ^)

 

あとがき

 

IMガチャがどうなるかですが、

今後は延び延びになっている

フォメのご紹介を予定しております。

ここ数日でようやく迷走も

終わった感じが…

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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