「『Iconic Moment』引くまでやめれま10」とWISの「思うところ」【ウイイレ2020myClub】

ウイイレ
WISTERIA
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後手後手ですみません。

 

WISTERIAでございます。

 

先週ブログ執筆が時間切れと

なりましてご紹介できなかった

「Iconic Moment」ガチャ

の模様をお届けいたします。

 

そのため、本日月曜日は

「CSガチャ」4チーム分

解禁となっておりますが、

そちらの模様は明日の記事

させていただきます。

「Iconic Moment」

についてはいろいろ言いたこと

ありますので…。

ちょっと後手後手となって

申し訳ないm(._.)m

 

WISのブログ、始めます。

 

「Iconic Moment」ガチャバイエルン編結果

「バイエルン・ミュンヘン」120周年記念

 

バイエルンミュンヘン

クラブ創立120周年記念

ということで、華々しく

3選手がIconic Momentとして

登場。

 

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オリヴァー・カーン

カール=ハインツ・ルンメニゲ

ジョバンニ・エウベル

でございます。

 

 

記念Tシャツプレゼント

なんてこともやっております。

 

ラインナップ・ガチャ仕様

 

通常木曜〜月曜朝まで開催されていた

レジェンドガチャ同様の仕様

myClubコインのみ

確率固定

被り獲得あり

「沼ガチャ」設定。

 

「Iconic Moment」

欲しけりゃ課金せよ、

という非情のお達し(T . T)

 

「Iconic Moment」課金ガチャ参戦理由

 

1 「Iconic Moment」

検証人員として1人捕獲するため。

 

2 「Iconic Moment」ガチャの

「沼ガチャ」仕様

ブログ執筆者として

身をもって体験するため。

 

やはり

「体感しなければ

伝えられないこともある」

身銭を切って検証したいと思います。

 

WIS的「やめれま10」ガチャルール

 

課金してガチャにトライ

「Iconic Moment」

1人引くまで頑張る

・1人引いたらガチャ強制終了

 

 

準備万端・気合十分(笑)。

 

獲得希望選手

 

1位 ルンメニゲ

(レジェンド未所持。攻撃的選手の中では

レジェンド随一という評価)

 

2位 カーン

(レジェンド所持し活躍中。

GKのIconic Moment検証人員として

必要だと思いますが、戦力的には

ルンメニゲの方が欲しい)

 

3位 エウベル

(90年代〜00年代のバイエルンを

代表とする王国産ストライカーですが

カーンルンメニゲと比べると

格は落ちる印象)

 

ガチャ結果

 

1〜10人目

 

 

ほぼほぼ確率通り。

黒2人もIconic Momentなし。

 

11〜20人目

 

 

ここも黒2人。早くも

被りが続出しており不安がよぎる。

早くもスクショ撮り忘れが(^◇^;)

 

21〜30

 

 

黒2人。というか

30人引いてゴレツカ4人(笑)。

長丁場の予感が…。

 

31〜40

 

 

いよいよ黒球がゼロに(T . T)

10人引いて金1銀9は…。

 

41〜50

 

 

これで20人連続で黒なし(><)

 

ここからはスライダーで紹介。

 

51〜75

 

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ようやく黒が出てきましたが

肝心のIconic Momentが出ず。

ここからコウチーニョ祭りに(T . T)

 

76〜100

 

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いよいよ100人引きに(><)

これだけバイエルンの黒球を

引いているのに、まるで

Iconic Momentを避けるように

コウチーニョボアテングが…。

 

101〜110

 

 

ようやく…

 

 

110人目にキタ〜!!

カール=ハインツ・

シュナイダー

ルンメニゲ!!

 

 

「デア・ディッケ」(=太っちょ)

ウーべ・ゼーラー(60年代)、

「爆撃機」

ゲルト・ミュラー(70年代)

「黄金の隼」

ユルゲン・クリンスマン(90年代)

という、ドイツCFの系譜に連なる

伝説的ストライカー

 

ドイツ国内はもとより、ヨーロッパの

カップ戦の舞台でも大活躍したことから

「ミスター・ヨーロッパ」

の異名を持ち、1980・81年と

バロンドールを2年連続受賞

ブンデスリーガ得点王3回、

ワールドカップ3回出場10得点など

輝かしい実績を誇ります。

 

若い頃は俊足ドリブラーとして

鳴らしましたが、バイエルン移籍後は

ストライカーとして覚醒

努力により

多彩なシュートパターンを体得し

ワールドカップでは泥臭い、しかし

重要なゴールを決め勝負強い姿も。

 

キャプテン翼ではドイツの最強ストライカー

「カール=ハインツ・シュナイダー」

のモデルともなり、実弟の

ミヒャエル・ルンメニゲ

Jリーグ開幕年の浦和レッズ

助っ人(後期より)として来日するなど

日本とも浅からぬ縁が。

 

ウイイレ的には先述の通り

「レジェンド最強クラス」

攻撃力を誇りスピード、テクニック、

決定力は抜群。フィジコンボディコンも

満遍なく高く、両足が使えて

ヘディングも優秀(ヘッダーあり)という

非の打ちどころのない選手。

 

Iconic Momentを1人引きましたので

これにて終了

 

バイエルン総評

 

長かった(T . T)

3名の中では一番嬉しい選手が

引けたという意味では良かった

というべきなんでしょうが、

1人引くのに11,000円かかる

というのは…。まぁ私の

「笑っちゃうくらいの運のなさ」

が原因なんですが…。

 

Iconic Momentバルセロナガチャの紹介

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イニエスタ

カルレス・プジョール

シャビ

の3選手が登場。

 

オンライン対戦での感想は

プジョール案外厄介

身長の割にフィジコンが強いので

アグレッシブに前に出ての

ディフェンスがしつこい(^◇^;)

シャビイニエスタ

テクニカルな選手ですので

使いこなす操作技術を持ってる方

使って楽しいかもしれません。

 

coinが余れば引こうかと思ってましたが

バイエルンで110回引いてしまったので

コインも気力もありませんでした(T . T)

 

ルンメニゲの検証結果

myClubでの能力上昇幅

 

レベル14と中途半端なところで

申し訳ないですが、通常の能力は

こんな感じ。

バイエルンフォメでの能力は…

 

 

やはりGK能力以外が

オール+2

という結果になりました。

 

Matchdayのスカッド評価・コンディション

 

Matchdayバイエルン

これで、ニコラ・ペペ

(非バイエルン・普通)

に代えてルンメニゲを投入すると…

 

 

スカッド評価が上昇!

レジェンドとは違い、Iconic Momentは

バイエルン所属選手として認識

されるようです。

コンディションも…

 

 

絶好調ということになりました(^^)

 

この辺の検証結果は前回記事

Mar.5:新要素「Iconic Moment」基本解説&CLFPガチャ結果【ウイイレ2020myClub】

にも順次追加していきたいと思います。

 

バイエルンに魂を売る男

 

これだけの能力を見せられて

(好調時にはさらに能力上昇)

オンライン対戦で数試合試したところ

 

 

初戦でいきなり

2ゴール1アシスト

爆発的活躍をしちゃったもんですから…

 

 

今季はこれ以降

バイエルンに魂を売ります(笑)!

 

まぁこれが、

パートナークラブの露出を増やしたい

KONAMIさんの策略であることは

明白なんですが、個人的な

レート上昇が頭打ちになっている

現状と、投資した金額を考えると

こうするしか方法がない(T . T)

 

「Iconic Moment」への提言

Iconic Moment自体には賛成

 

これだけの能力上昇、そして

現役・引退ひっくるめたレジェンドたちが

躍動するということにおいて

ウイイレ界隈が盛り上がったことは

否定できません。

ゲームバランスが崩れる」

現役選手が霞んでしまう」

という懸念もありますが、そこは

運営さんのさじ加減で、現役の

POTWなどを強化するという方向で

対処すれば良いのだと思います。

 

無課金・微課金にも獲得機会を

 

ただ、やはりcoinガチャオンリー

というのは無課金、微課金には

厳しいハードル。Matchday等で

コインを集めても、あまりにも

獲得機会が狭すぎて

(11,000coinも集められない)

事実上は不可能と言ってもいい(T . T)

 

ここは、そんな方々のためにも

「GPで引ける」

方式に変更していただきたい

ですねぇ。GPならば無課金でも

時間と労力を惜しまなければ

ある程度は引けるようになります。

 

せめて「BOXガチャ」方式に

 

また今回、痛々しいまでの運のない

ガチャ結果を披露しましたが、

やはりIconic Moment1人に

1万円以上かかるのはえげつない(><)

せめて

被りなしのBOXガチャ方式

にしていただければ

ここまでの悲劇を生むことは

ないでしょう。

 

「過度な課金偏重・煽り」は解消してもらいたい

 

個人的には

製品版を有料で購入しているのに

またガチャで大量課金する」

ということにはかなり抵抗があります。

lite版の方々とは開始時期が3ヶ月ほど

違いますが、それだけの差では

なんとなく納得いかないんですよねぇ。

特にPS4版は1年でやり直し

(新作を購入しゼロからスタート)

になるわけですから…。

 

スマホゲームのように

「基本無料、課金ガチャあり」

とはやはり差があってしかるべきかと。

まぁ法律の問題とかいろいろ制約が

あるのかもしれませんが、何らかの形で

「不公平感の解消」

「過度な課金煽りへの対策」

はして欲しいですねぇ。

 

あとがき

 

いろいろ言い放ってしまいましたが、

「Iconic Moment」が

みんなで素直に楽しめる仕組み

なってくれるといいですね。

 

「Iconic Moment」への話が

長くなってしまったので、

冒頭でお話しした通り

本日より開催のCSガチャ

明日の紹介とさせていただきます。

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

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