【eFootball 2023】 12/22「2.3.0」(iOSは既に「2.3.1」)アップデート内容を、一部動画を交えて検証!より有効となる攻撃、注意すべき守備は何なのか?

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WISTERIA
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「フワッとした」紹介になります(^◇^;)

 

WISTERIAでございます。

 

本日は…

 

 

12/22に行われました

「2.3.0」

のアプデ内容について

文面を見つつ、気になるところを

一部動画も交えながら

考察していきたいと思います。

 

サ〜っと見た感じでは

そこまで大きい変化はなく

「微調整」

敵側面が強そうなので、

今回は一気にやります。

フワッとしたご紹介になるとは

思います(苦笑)。

 

各種パック解説は

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【eFootball 2023】11/28登場ポルトガルパック大解剖!曲者多数!CMFでも通用する「技巧派LSB」が目玉〜両方の育成法をご提案〜

にリンクがありますので

ここから飛んでね(^◇^;)

 

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「2.3.0」アプデ内容その1:データ系

データ更新

 

ブラジルリーグの一部クラブ、

選手監督などのデータが

更新されているようです。

いつもよりは小規模みたい。

 

で、写真や実況、広告などの

各種データも変更あり。

エピック・Big Timeの実況

なんかもありますからねぇ。

カビラさん北澤さん

大変です(^◇^;)

 

アプデその1:ゲームプレイ調整系

ドリブル:微調整も操作性向上は○

 

ドリブルはこんな感じ。

チョップタッチに関しては、

これまでも重要なテクニック

としてご紹介してきましたが、

さらに操作性が良くなりそう

良い変化だと思います。

 

ゴール動画を一つ。

 

 

綺麗に決まっております(^ ^)

 

右から作って左に流れ、

ムバッペに渡った時には

敵DF1枚の裏にスペースが。

突っ込んで来そうなのが

わかったので、脇を抜くべく

チョップタッチを出したら、

タックルで足を上げた股を

抜く格好となりました(^◇^;)

 

チョップタッチ後の操作性が

上がるということは、このような

プレーが出しやすくなる

わけですので、より積極的に

使えるフェイントになりますな(^ ^)

 

で、その他に関しては未だ

「ラグビーサッカー」

(接触等々で選手が転ぶ転ぶ)

の側面が拭えない部分もあり、

徐々に改善されておりますが

これでどうなったか。

ドリブルがよりやりやすく

なるのだとは思いますが…。

 

パス:AIなのか、己の腕なのか(笑)

 

パスもサーチ系の精度

向上するようで何より。

確かにまだ、

そっちじゃないんだよなぁ」

という感覚はありました。

私が下手なのかもしれませんが(^◇^;)

 

ヘディング時のバランス向上。

ロングキックの競り合いや

セットプレーでのヘディングが

やりやすくなりそうですが、

特に守備は気をつけないと…。

 

トラップ:ダイレクトクロスの際に…

 

2つ目の

「ダイレクトクロス入力」

の際に、これまでは

なぜか逆足で蹴ってみたり、

不必要なターンがあったり

(ルーレット持ちは特に)

結構不便しておりました(^_^;)

これがどの程度改善されるのか、

ちょっと興味があります。

 

これまでとタイミング等々が

変わる可能性があり、慣れが

必要になることも…。

 

ディフェンス:アジャストが必要

 

マッチアップとブロック

に関しては、毎回のように

調整が入る項目ではあり、

その度にアジャストが必要。

 

キックフェイントに対する

ブロック対応なんかも変わるので、

攻守両方でコツを掴まないと

かえって悪化することも…(T . T)

 

マークに関しては、

「試合設定でのマンマーク」

ということなんでしょうか。

どこまでも付いて欲しいのか、

ポジション重視で、ある程度

動いたら止めるとか、各自

調整ができると使いやすい

と思うんですが、難しいかなぁ(^◇^;)

 

ファウル判定:納得いく形に…

 

オフサイドの際のファウル、

個人的には複数回経験

していたのでこの対処は朗報。

先に触った選手のファウル判定も、

ファウルはおろかカードまで

貰うことがあったので(涙)、

納得いく形になったならば

朗報と言っていいでしょう。

 

AI:アンカーの修正は助かる

 

できれば守備位置に留まって欲しい

アンカーの選手が上がったり

ボールを追いかけたりするのは

かなり散見されました。

アグレッシブネスの問題

かと思ったんですが、AIの

仕様を調整してくれるのは嬉しい(^ ^)

 

チェイシングに関しては、

ポジションを離れて追いかける

のがあんまり性に合わないので

避けているスキル(特に

中盤より後ろの選手)なんですが、

本来チェイシングに求めるのは

この動きなんだろうと思うので、

上手く使えれば面白そう。

 

その他:カーソルチェンジ

 

これは問題(笑)。

修正されてよかったです。

 

アプデ「2.3.0」その2

調整:マッチングの改善はぜひ…

 

マッチングの改善

常に行って欲しいところですが、

PS5におけるマッチングは

以前に比べればアンテナ含めて

良い方向に来ていると思います。

変な遅延やゲーム時の不具合は

最初よりは激減してます(^ ^)

 

現状、アプリの方が大変で、

「2.3.1」によって

良くなればいいのですが…(^◇^;)

 

不具合修正等1

 

結構致命的な不具合、バグが

あるもんですねぇ(苦笑)。

私はあんまり被害には遭わず

(起き上がる選手くらいか)

幸せなイーフトライフ

歩んでいるなぁと実感(^◇^;)

 

ま、この辺のバグはぜひ

ゼロを目指して直して欲しい(^ ^)

 

不具合修正等2

 

以下同文です(笑)。

かなり特殊な環境での話が

多いかなぁという印象。

普通にプレイしていれば

それほどこの場面には

遭遇しないかなぁと思います。

いずれにせよ、細かいところまで

改善してくれているので

引き続きお願いしたい

ですな(^◇^;)

 

総評

 

まだアプデ後数試合しか

行っておりませんが、

やはりそれほど大きな変化は

ないかなぁと言った感じ(^◇^;)

「継続路線」ということでしょう。

 

引き続きプレイしながら

変化があった面につきましては

随時お伝えしていこうと思います。

 

おまけゴール動画

インザーギ

 

お相手ギブアップダイジェスト

左右のインパクトシュート

 

 

ギブアップ勝利のため

ハイライトがありません。

 

注目は3点目4点目。

スパサブ投入のインザーギ

「逆足精度最高」なので、

左右両足から精度の高い

インパクトシュート

が放てます。余談ですが、

特殊ミドルシュート

(ドロップ、無回転、ライジング)

スキルを所持している

逆足精度最高の選手は、

逆足でも特殊シュートが撃てます。

 

4点目はチームプレスで

直線的守備をしてくる相手を

キックフェイント1発でかわし

インパクトシュートが炸裂。

綺麗な形でしたねぇ(^ ^)

 

テオ・エルナンデス&ムバッペ

 

外から斜めに差し込む

スルーパス

無理せず切り返してコンカ

 

 

左サイドからの攻撃。

テオがオフサイドラインと

敵DFの動きを見ながら

斜めにスルーパスを差し込む

ことを選択。

前で引っ掛けることなく、

GKとの距離を考えながら

いいタイミングで入りました。

 

ムバッペは突っ込まずに

切り返し落ち着いてコンカ。

敵守備のベクトルが後ろ向き

なので、やり過ごすことが

可能となります。これだけ

近ければコンカなしでも、

弱コンカで素早く撃てて

きっちり流し込めますねぇ(^ ^)

 

ヌドンベレ

 

スライディングブロックの

上を抜くインパクトシュート

 

 

スパサブグリーズマン

チームプレスをかわすドリブル、

カットインを見せながら

縦にスルーパスを出す動き

なんてのも面白かったですが、

その先のヌドンベレが秀逸(^ ^)

 

敵DFが多少離れていて

インパクトシュートを放つ

余裕が生まれ、唯一間に合う

ブロックがスライディング

であることが経験から判断

できたので、比較的強めに

ぶっ放しました。これが

「GKが弾いて逆側で押し込む」

と判断し、逆サイド目がめて

弱めのシュートを撃っていたら

その手前でスライディングに

引っかかっていましたねぇ(^◇^;)

 

あとがき

 

次回は月曜ハイライトガチャ。

なかなか豪華なものに

なるようですので、

ビシッと紹介したいと思います。

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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