下手くそなもので…
WISTERIAでございます。
フェイントについて詳しく書こうかと
思ってましたが、
私の拙い未熟なテクニックの
せいで、動画がうまく撮れません(T . T)
本日はフェイントの変更点を
羅列するレベルとなりますので
ご勘弁くださいm(._.)m
その前に、
対人戦の前に是非とも
やっておいてほしい設定
もご紹介します。
WISのブログ、始めます。
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やっておくべきスタジアム設定
試合準備画面において、
スタジアム設定ができます。
そこで…
試合の時間帯を「夜」、
季節・天候を「冬/晴れ」
にしておきましょう。
昼間のスタジアムの光の描写に
リアリティを求める
ウイイレ製作陣なんですが、
プレイするウイイレ戦士にとってはただ
眩しくてやりづらい(笑)。
特にオンラインの対人戦においては
「最低限のマナー」
に類するものとなっていて、
うっかりランダムのままにしておいて
「昼間」の試合になってしまうと
お相手さんに
「害悪」
とも取られかねませんので
ここは是非とも設定を変えて
おいてください。
操作の変更点:フェイント編
これもまたフィネスドリブルが
フィーチャーされたあおりで
いくつかフェイント操作も
変更がありました。
シザーズ、ボディフェイク、
ルーレット系フェイントは
「R2」
を押すという操作が追加されました。
これにより、昨日説明しました
「オートテクニック」を
OFFにしている方には
この辺りのフェイントが
非常に出しづらくなりました。
特にルーレットなんかは
流れの中で出そうと思うと
かなり頑張らないといけません(T . T)
変更なしのフェイントも何となく…
そのほかのフェイントにしても、
例えばダブルタッチなんかは…
なんかちょっと引っかかる
イメージです。
Rスティックが前作で言う
ニアコントロールを
常にしている状態なので、
カッチリ操作を入力しないと
難しいような感覚です。
しかし…
昨日もお見せした
ホーカスポーカス
のロングバージョンです。
ラボーナフェイクなんかは
前作と変わらないタッチで
出せます。
早く「2020」にアジャストする
ことフェイントに関しては
1「明らかに出しづらくなった」
2「操作は同じだけど
ちょっと感覚が違う」
3「前回と同じように使える」
と対応がばらけた結果に。
これを意識するだけでも
対人戦で差が出るかもしれません。
さらに、これらの要素を鑑みて、
「出しやすくなった
ニアコントロール
(=フィネスドリブル)を
ひたすら練習する」
ことはもちろんですが、同時に
「序盤は前作から出し慣れた
(出し方の変わらない)
フェイントにある程度頼る」
ようにするのも大事かも。
とにかく、早いうちに
2020の操作方法と
トレンドにアジャストする
ことが必要です。
やっぱり、練習あるのみf^_^;
あとがき
やはり3本目、日曜日の記事は
短くなる傾向に(笑)。
明日からは、いよいよ各クラブ、
主要選手の能力値を検証。
ちなみに、ちょっとプレイしてみて
一番気に入った選手は、
バイエルンの
チアゴ・アルカンタラです。
あっ、しまった!
明日月曜日も丸1日かかる
用事があるんだった(T . T)
う〜ん、
明日はやむなく休載と
なりそうです。すみません。
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それでは、また。
To Be Continued…
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