
WISTERIAでございます。
はい、本記事は
「WISアワード2026」
の7回目、
左OMF編
となります。
激戦区に終止符を打ったのは
あの選手でしたねぇ。
過去記事
8/6 メンテ速報
WISアワード2026 #6「BtoB」
WISアワード2026 #5
「プレーメイカー」
WISアワード2026 #4
「アンカー&中盤ハードプレス」
WISアワード2026 #3「SB」
WISアワード2026 #2「CB」
WISアワード2026 #1「GK」
8/3 BigTime&ShowTime
Pressure Proof 2026
7/26 eFootball CONNECTまとめ
Table of Contents
WISアワード 「左OMF」
対応ポジションとスタイル

4−2−2−2フォメでの
左OMF。
基本的にはオフェンシブを付けて
攻撃専念。外へ開いてクロスを上げ
CFにアシストすると共に、
カットインしてシュートも狙う
多彩な攻撃性能が求められます。

カペッロのリンクアップを強調
する場合はこの4−3−3にして
内に入り、この時はディフェンス陣と
FWとを繋ぐ役割が増加。もちろん
フリットを使いながらパスアンドゴーで
前に出てシュートも狙えます。
起用方針
・攻撃性能重視
(ドリブル、Gパス、決定力90以上)
・スピ瞬もあれば嬉しい
(プレースタイルにもよるが
93以上あると良い)
・フィジカルよりも軽さが大事
(突破力も求めるため)
・逆足はできれば最高が良い
(縦突破とカットイン両方狙える)
・ブリッツやロースクがあると便利
(ミドルを狙いやすいポジション)
・プレースタイルは問わないが
右OMFと被ることはさせない
(基本右がアンカラメッシなので
必然的にチャンメが敬遠されがち。
無印もあまり好みではない…)
そんな感じでしょうか。
いわゆる「10番」タイプの花形ポジション。
獲得選手一覧

飛び出しとナンバー10がこれ。
このうち、フリットは最前線で使い
(ごく一時OMFでも使ってましたが)
残りの面々が対象に。

一応チャンメも対象にはなるので
掲載はしておきます。
7位

7位、ギリギリ戦力として活用した
ジーコ。
184試合ならそこそこ出してましたね。
モメンタム持ちのチャンスメイカーで
両足ブリッツが撃てるのは結構魅力。
「数値番長」
(能力値は高いが実戦で不向き)
の異名を私が勝手に付けていましたが、
扱い方さえきちんとしていれば、今でも
充分通用しそうですねぇ。
6位

6位はカカ(右のミラン版の方)。
爆速モメンタムかつフィジカルが
90に乗るお化けチャンスメイカー。
カウンターでボールを預ければ
スラロームドリブルでグイグイ進み、
ゴールまで陥れられる選手ですが、
チャンメとの相性が個人的には気になった。
2月登場、正月にアンカラメッシを獲得
していたので、それとの共存も…。
6月のデコイラン版は、ロナウジーニョ、
カフーとのセットで登場しただけに
獲得しても良かったかなぁと若干後悔。
来季、飛び出し版が出てくれることを期待。
5位


5位はブルーノ・フェルナンデス
(右のアタックトリガー版)。
BigTimeも出ましたが、チャンメ
だったのとアタックトリガー版を
気に入っていた、Live Updateは
どのみちむちゃくちゃ良い選手なので
スルーしております。
機動力の無さは残念ですが、
ポジショニングと動き出しの良さ、
保持時に周りに与える影響
(アタックトリガー効果)、そして
両足ロースクリーマーの威力抜群。
当然アシスト能力も高いため、
調子の良い時は結構使ってましたねぇ。
4位


4位にバッジョ。
12月のチャンメ版はスルー。
孤高のファンタジスタとして
左から単独カットインでそのまま
鮮やかにゴールを奪う形が美しい(^ ^)
今季獲得した唯一のナンバー10。
守備しないのを苦手に思う方が多いですが、
私はこのポジションに基本オフェンシブを
付けているので、守備は期待していない。
そのため、ネイティブに守備しない
ナンバー10(どちらか言うと
カウンターターゲットに近いですが)は
願ったり叶ったりと言うか、指示枠が
1つ空くメリットですらある。
モメンタム×マグフィも超強力で、
調子によってスタメン入りしている
実力者ですが、フィジコンが強くないのと
出現の順番が遅くこの順位に。
3位


3位はクライフ。アタックサージ版。
正月のリンクフォワード版は
スルー(アンカラメッシが先に出て撤退)。
この人ねぇ、めちゃくちゃ気に入ってます
(^ ^)
飛び出しOMFとアタックサージの
相性が抜群に良く、カウンターの際に
すごいスピードで飛び出してくれます。
Oセンスの高さがあり、最終の局面で
良いところに顔を出してくれるし、
モメンタムも持っているので、
発動時はボールを持たせても爆速。
調子次第でスタメン、途中出場
両方でがっちり活躍中です。
欲を言えば、ロースクリーマー
あたりを持っていれば助かったんですが、
まぁそれはやり過ぎか。あと、ドリブル
スキルの追加が必須で、ドロップや
ピンクロなどが溢れてしまうのは残念。
2位


2位はネイマール(右の飛び出し版)。
1位の選手が登場するまで
左OMF不動のスタメンとして君臨。
500試合超出場も納得の強さです。
スピード97+モメンタムの爆速
(最大103)で左サイドを突破、
シュートもパスもできるマルチアタッカー
として頑張っていただきました(^ ^)
ただやはり、フィジカルの弱さが…。
マグフィ版はモメンタムが外れたので
スピードが翳り(それでも素で97ある)
ウイングストライカーにもなったので
活躍の場がないと判断しスルー。

W杯版もノイアー早期獲得により
撤退。まぁ来季もどこかで出してくれる
でしょう(苦笑)。
1位

堂々1位はBigTimeアザール!
まぁベラボーに強いですよねぇ。
ドリブルが細かく素早く、力強い。
マグフィ効果で囲まれても奪われず、
モメンタム発動でスピードも増す。
逆足精度最高で縦へもカットインもでき、
スキル構成も素晴らしいときたもんだ(^ ^)
4月の登場以降はネイマールに代わり
(一時フリットやカカも務めてましたが)
左OMF不動のスタメンとなり、
そのまま現在に至ります。
この人を脅かすには来季何かしら
システム的変化(新要素とかね)がないと…。
その他
活躍させられなかった獲得選手

11月のミランガチャで獲得した
ルイ・コスタですが、やはり
コテコテのパサーというだけでは…。
せめて逆足最高とか、ドリブル系の
特殊スキルが付くとか(フェノパ&ビジョパ)、
はたまたロースクあたりを付けるとか、
思い切ってナンバー10にするだとか
しないと実用的ではなかった。


マンザンビはですねぇ、実は昨晩
使う機会がありまして、ようやく
初出場させてみたんですが、これは
結構面白い選手(^_^;)
ドリブル突破が楽しいですし、
フィジカル強くて決定力とかもある。
現役版へーネスと言われる所以が
ある程度わかりました。
ただ、上で見たエピック勢に
取って代わるほどの強さかと言うと…。
バケモン揃いですからねぇ(苦笑)。
獲得を見送って後悔した有力選手

2月登場のゾラはちょっと後悔。
ブリッツカーブの入り方がエグい
(カーブの値が超ヤバい)という情報は
入ってはいたんですが、同じような
タイプのジーコを当時あまり
使ってなかったので敬遠しました。
直前のピルロガチャを沼っていたのも
巡り合わせが悪かったですねぇ。
今でもブリッツ最高峰という評価、
使ってみたかった。

そのゾラと同時登場のペレも
後悔した部類に入ると思います。
やはりこの数値は圧巻、ここに
モメンタムが乗りますからねぇ。
ただ、この選手は前回もそうだったんですが
「ゲーム上の最強選手」
っていう感じがどうしてもして、
めちゃくちゃ扱いやすい反面
個性がなくて(全部が凄いから)
外れてしまう傾向に。現役時代を
みたことがないのも理由になるのか。
プラティニやクライフもその傾向に
ありますが、クライフはアタックサージ
という個性を手に入れましたからねぇ。
次回登場はどのような形になるのか。

BigTimeロナウジーニョも…。
モメンタム&ブリッツ
(しかも固有モーション)で
チャンメOMF(無印でない)という
割と好きな感じで出してくれたんですが、
アンカラメッシとの絡みと、
アザールの存在が大きかったですか。
カフー、カカと魅力的なガチャでしたが、
ワールドカップ期間中でもあり
「もっと良い選手が出るはず」
と値踏みしてしまった(T . T)

直近のベリンガムはここというより
飛び出しCMFとしての後悔はあります。
これっだけ強いB固定ベリンガムは
正直なかなか出てこないと思いますし、
BtoB版と交互に出ることを考えると
獲るべきだったかなぁ…(苦笑)。
ただ、左OMFのポジションで使うかは
かなり微妙なところで、CMFだって
マテウスで間に合ってるとするなら…。
来季への希望・要望
来季展望:スピード依存から「総合力」の時代へ
マグネットフィート全盛、
モメンタムドリブルのスピード依存から
フィジカルとの総合力が問われる時代に。
個人的にはスピードでぶっちぎる
スタイルが未だ好みではあるんですが、
有力選手にこれっだけマグフィが付き、
シャドウハント登場で裏へのスピードに
耐性(あくまでスルーパスへの反応
とのことですが)が付いてくると
フィジカルを重要視せざるを得ない。
バッジョやネイマールがフィジカル強い
とか、あんまり想像できないんですが
(だからボディコンの数値があるのでは?)、
OMFに関しては、どっちかが強いという
ことではなく、どちらも輝けるような
世界になってくれると嬉しいですねぇ。
で、そうなってくると…
要望1「司令塔的選手の救済」
OMF、CMFに言えることなんですが、
やはりテクニカルな司令塔的選手が
まだまだ不遇だなぁと言わざるを得ません。
ルイ・コスタとか、シャビとか、
この人がいるとチーム全体の動きが
目に見えて良くなる選手というのが
ゲーム上はどうしても活きない。
そのための救済策として、リンクアップ
だったり「アタックトリガー」みたいな
スキルだったり、KONAMIさんもあれこれ
考えてはいるんでしょうけど、
もっと全体バフを強力にするだとか
あっても良いと思うんですよねぇ。
要望2:スキル効果の明示
その際に、どこにどれほどの効果があるのかは
もう明示しちゃっても良いかと。
検証系YouTuberさんの商売あがったり
になっては申し訳ないんですが、
どっちか言うと現状は混乱の方が大きい。
限界突破とか、育成にも関わることだと
思うんで、その辺の仕組みは
パッとみてわかるようにしてもらいたい。
要望3:特殊スキル発動の明示
あとあれですよ、モメンタムとか
マグフィとか、シャドウハントとか
アタックサージとか、まぁ古くは
フォートレスとかもそうなんですが、
特殊スキルが発動してるのかしてないのか、
見た目でわかるようにすれば良いと
思うんですがねぇ。
今結構その辺りの解釈が異なったりして、
ともすれば疑心暗鬼になっている面がある。
発動している選手にはオーラが出るとか、
選手名のところに印を付けるだとか。
映像上邪魔になるんであったら、
そのエフェクトのオンオフを選べる
ようにすれば良いのであって、今は
わかりにくさの方が勝ってる気がします。
要望4:「B固定」でも不調をある程度引くように…
最後の要望としては、やはり
「レジェンドゲー」
になってしまってるところですか。
そりゃ往年の名選手が強力なのは
わかるんですが、あまりに強過ぎて(苦笑)
現役選手の活躍の場が奪われている。
能力差も是正すべきだと思うんですが、
個人的には
「B固定でも不調をある程度引く」
ように変えたら良いんじゃないかと。
エピックによるスタメンの固定化は
「不調を全く引かない」
ところに原因があると感じていて、
例え数%でも不調になる可能性があるなら
ベンチワークは一変すると思うんですよねぇ。
あとがき
次回は右OMF・RWG編に。
1位は間違いなくあの選手です。
それでは、また。
To Be Continued…











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