【メンテ明け】【eFootball】9/19 メンテ速報:ヤマルがブースター付きでPOTW初登場!リーグガチャ大量にスマアシイベントも来てるぞ!

ガチャ結果
WISTERIA
WISTERIA
開幕翌週ですのでねぇ…。

 

WISTERIAでございます。

 

メンテであります。

暇つぶしに何か出そうと

思ったんですけど、時間もなく…

ここの記事の下にフィネス集、

ゴール動画などを載せてます。

アイディアの一助になれば(^ ^)

 

今週はややおとなしめの更新に

なるのではと推測。

 

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15:20 メンテ明け

 

私が新型iPhoneを予約

(キャンセルした旅行代金が

こちらに)してる間に…

 

 

メンテが

明けております

(笑)

 

 

POTWヤマルが登場!

ケインも来てますね。

 

 

恒例のリーグガチャ3種。

本当はブラジルリーグも

来てますが、このブログでは

省略します。

 

ガチャ紹介がえらい大変に。

順次やっつけていきます。

 

9/19 POTW

答え合わせ

 

ブースターは

ケイン(シュート)

ヤマル(ストライカーセンス)

テオ(ハードワーク)

ということに。

 

ケインボックスストライカー、

ヤマルチャンスメイカー、

テオ攻撃的サイドバック

にそれぞれスタイル変更。

その他も結構変わっていて、

能力はともかく(苦笑)

面白いガチャにはなりそうです。

 

こちらは次の記事で紹介予定。

明日出せるか…は妻次第

(遅い夏休みです)。

 

Xクイズ

https://twitter.com/we_konami/status/1836329059133120541?s=61&t=4W_LmQ2yPHSHk-4M1wLK7Q

 

今週の予告は1名のみ。

まぁ、楽しみは後になるし

この人が待望の選手だから

良いかもしれませんねぇ。

 

特定班の解答

 

ラミネ・ヤマル

 

が、ブースター付きで登場。

POTWは満を持しての初選出。

昨季は頑なに出しませんでした

からねぇ。

 

ビルドアップ中の敵DFから

強奪し1vs1を冷静に決めた

1点目、味方FKのこぼれを

アークからミドルコンカ

綺麗に決めた2点目。

チェイシングミドル

付くんじゃないかと予想。

ブースターはシュートSTセンス。

 

9/19 ロングランリーグガチャ

イングランド

 

お馴染みの選手が中心。

戻ってきたヴァーディが熱い。

ウーデゴーアは怪我しちゃった(T . T)

 

約3ヶ月のロングランガチャで、

手っ取り早く戦力と整えるとか、

始めたての人には重宝します。

 

スペイン

 

スペインリーグは常連から

ベテラン、移籍組、新鋭まで

幅広く選出。

ママーダシュヴィリ

ヘイニウドあたりが面白い。

 

イタリア

 

イタリアも有名どころ中心。

鈴木彩艶も選出。

インテルとユーヴェが2引き分け、

ミラン、ローマが不調で

監督交代も視野(ローマは既に

デ・ロッシが解任)に入るなど

波乱の予感がしております。

 

基本この辺のガチャは

獲りたい選手がいればチャレンジ

ということで良いと思います。

期間も長いのでじっくり(^ ^)

 

9/19 イベント情報

スマートアシストのお試しキャンペーン

 

初心者向けの新機能

「スマートアシスト」

のお試しキャンペーンが。

まだ試験的な実装なので

これの「治験者」になって

イベントクリアすれば

コイン等の報酬が。

ランキングにはブースターや

スキトレが報酬であるため、

覗いてみても良いのでは?

 

9/19 その他情報

マッチングの見直し

 

上位のプレイヤーと当たって

酷い目にあった方もいらっしゃる

と伺っておりました(苦笑)。

是正されて何より。

 

前週ガチャ結果

9/12 POTW National

 

(矢印は今回との実力差)

持ってる:

ムシアラ(Big Time)↑

ライス(指名契約権)→

アルバレス(多数)→

フェラン(ハイライト)→

マガリャンイス(POTS)↑

ディマルコ(日本ツアー)↓

モドリッチ(Show Time)↑

ロナウド(バレット)↑

アクテュルコール(POTW)トルコ版

 

本命 :アルバレス

対抗 :ディマルコ

当たり:フェラン

 

何せ過去版を多数持ってるので(^◇^;)

契約期限撤廃により、たとえ

選出されても過去版を上回る

能力でなければ…。

Live UpdateAの恩恵の方を

重視することになりそうです。

 

で、本命は逆足精度最高の

アルバレスで、対抗は

攻撃的サイドバックのディマルコ。

 

結果

 

 

ベテラン勢多し(苦笑)。

アルバレスはゲットしました。

 

9/13 エピックバルサ

 

持ってる:

ロナウジーニョ(Big Time)↓

 

結論

ロナウジーニョ引くまで

終われまてん」決行

 

今季1発目のエピックガチャ、

これはもう引くしかない!

カモ(ロナウジーニョ)

ネギ(モメンタム)背負って

やってきましたからねぇ(笑)。

デコジュリに関しては

あくまでロニーの副産物。

 

結果

 

 

80人音沙汰がなく…

 

10連9回目!

 

 

 

ようやく来ました。

 

 

 

 

20番!

実は初獲得!

 

 

バルサSDとしての実力は…

デコ!

 

 

数値的には超強力です。

実際使い勝手も悪くないものの、

どこに置くかは少々中途半端。

確かにタイプではないんですが、

もう少し守備ができればねぇ(^◇^;)

 

 

81人目(備忘録)。

 

 

はい続き。

 

 

きっちり沼り(苦笑)、

10連12回目。

 

 

 

 

 

昇格演出でした。

この辺のガチャ演出はまた

途中のアプデで変わるのか?

 

 

 

大本命登場!

ジュリさんさようなら(^◇^;)

 

 

ロナウジーニョ・

ガウーショ!!

 

 

いやぁ強いですよこの人は(^ ^)

あとでゴール集をお見せします。

 

 

112人目での獲得。

 

 

まぁこんなもんですかね。

1人狙いはリスクが高いですが、

それだけの価値がある男。

元を取るまで使い倒します(^◇^;)

 

9/16 エピックバイエルン

 

持ってる:

へーネス(前回エピック)↓

カーン(同)↓

 

結論:

へーネス引くまで

終われまてん」決行

 

1日迷いましたが(苦笑)、

猛者の方の意見を総合して

乗り換えるだけの価値がある

判断。他2名はバルサ同様副産物に。

 

結果

 

 

バルサとおんなじだけ

沼りまして(苦笑)、

10連9回目!

 

 

 

 

 

昇格演出を見逃しまして

スキップしてしまった(T . T)

 

 

 

 

 

どうにか本命確保!

ウリ・へーネス!!

 

 

この人もきっちり活躍

しており、使用感は上々。

爆速とフィジカルは万人受けします。

ブリッツは対人戦バー直撃3連発

(笑)など相変わらずですが…。

 

 

前作をフュージョン。

スキル追加の手間が省けるのも

獲得理由の1つでした。

あと1つは…スパサブかな?

 

 

84人目でした。

 

 

このお二人さんはサヨウナラ。

 

「従来フェイント」と「フィネスドリブル」の違い

ロナウジーニョゴール集

 

こちらもスキルをビシッと。

Big Timeのフュージョンに加え

ミドルシュートを追加。

 

ここまでのゴール集です。

 

 

新シーズンなのでBGMを

変えてみました。疾走感のある

ハードロックは大好きです。

世の中には

音楽作るのが上手な方がたくさん

いるんですねぇ、羨ましい(^◇^;)

 

で、ロニーですが、やはり

ウイングストライカーなので

外に張ることが多くて良き。

ここからのカットインはまさしく

バルサ時代の彼ですわ(^ ^)

上は「イン・アウト」を使った

ドリブルからのシュート。

 

 

 

お次は2種類。

特殊ダブタスライドフィネス

インアウトインパクトミドル

のカットインです。

 

ドリブルで崩すのが楽しいとともに、

ミドルシュート(特にインパクト)が

かなり入りやすくなった印象です。

 

違いは「確定したギミック」か「難易度と自由度が高い」か

 

従来のフェイントフィネス

どのように使い分けるかですが、

私は

「トップスピードからでも

出せるのが従来フェイント」

(もちろん精度を上げるには

スピードを落とす必要がある)、

「静止時、または低速ドリブル時

に威力を発揮するのがフィネス」

という感じで捉えております。

 

で、

「確定したギミックなので

出す場所と効果を特定しやすい」

のが従来フェイントで、

「自由度が高いので扱いが難しい

反面、オリジナルの動きを出せる」

のがフィネスだと思ってます。

 

アプデ初週のフィネスドリブル集

 

フィネスの度合い順に、

 

ルンメニゲ足裏フィネス

ルンメニゲスライドフィネス

マラドーナゆらゆらフィネス

 

楽しい(^ ^)

特に最後のマラドーナは必見。

 

ゴール前でのちょっとした

「引き技」から、ダブルタッチに

使い味の似たスライド、極め付けは

マラドーナ左右に振りまくった

突破ですねぇ。扱いに慣れればもう

自由自在に(^◇^;)

 

DFへの「慣性発動」でコケやすくなった

 

フェイントをしていて思うのは、

守備側に「慣性」が発動して

コケやすくなった印象が。

特に既存のフェイントが

優位になっている感じがします。

 

フィジカルも関係してきて、

重戦車のように敵を引きずって

カットインしていくことも

結構あったので、今作は

ドリブルでの局面打開がより

効果的&楽しくなっていますねぇ。

 

逆に守備側はそれらのハンデが

追加され、マッチアップの範囲も

気持ち狭まった感じを持つので、

従来の守り方をアップデート

しないと苦しくなりますねぇ。

 

それでもなお「パスで崩すゲーム」。やり過ぎ注意

 

と、ここまではドリブルの楽しさ、

面白さを滔々と語ってきましたが、

それでもなお、今作のイーフトは

「パスで崩すゲーム」

だと思っております。

 

特にゴール前でのスルーパス

通りやすくなっており、FW陣の

裏抜け技術も向上。オフサイドに

かかりやすくなったのは多少

気をつける必要がありますが、

基本は「パス」。

 

フィネスドリブルのやり過ぎは

敵に引っ掛かることも多くなり、

無駄なボールロストによる

カウンターの機会増大を招くので、

そこには充分注意を払って

バランスの良い攻撃を目指しましょう。

私自身への「自戒」

こもっております(苦笑)。

 

あとがき

 

POTWからやっつけます。

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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