【eFootball 2023】5/25〜週 スキル追加:無駄に出た「プリズム・ロンバルジ」から奇跡が…そして「復活」のフリットが完全体に&「確率論」の話

スキル追加
WISTERIA
WISTERIA
未だ現れないスキルもあるわけですが…。

 

WISTERIAでございます。

 

はい、今回はスキル追加の話。

スキトレ総獲得数も70を超え

スキル追加者も増えてきましたが、

未だ現れない有能スキルもあります。

 

しかし、今週ついにあの

待望スキルが…(^ ^)

 

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飛べます(^ ^)

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5/25〜5/28 スキル追加

獲得スキトレ 3

 

今週前半のチャレンジは

Unlimited(制限なし)

ということで、今週の

ベストメンバーで2戦2勝。

 

 

先週からどハマりしている

ロングカウンター戦術。

前線で全く輝けなかった

フリット華麗に復活しました(^ ^)

 

 

最前線の「ハブ」として、

そしてフィニッシャーとして

2G2Aの大暴れ(^ ^)

直接縦パスをフリット

無理に通そうとしていたのを、

少々工夫しながら渡すことで

無事収まるように。

 

収めたフリット

「無闇に走らない」

「シンプルに渡す」

ことを心がけてムバッペ、

メッシ、ピルロらと絡み、

スキル追加したフリット

ムバッペコンカフリット

アウトスピンコンカは秀逸)、

ムバッペスルーパスが効果的に

発動しております。

 

スキトレ結果

 

有能スキル3つを確保!

ドロップシュートは個人的に

結構使うので嬉しい。

ただし5個目(笑)。

 

ワンタッチパスは随分と久々、

そして闘争心は待望の

初獲得になっております(^ ^)

 

スキル付与

 

初の闘争心

マルディーニに付与。

1試合保たせるには少々

スタミナが心配でして…

これで安心して任せられる(^ ^)

 

 

5個目のドロップ

シュートスキルの不安な

ホドリゴに。しかし今週

ライブレPOTWホドリゴ

来る可能性もあるだけに…(^◇^;)

 

 

ワンタッチパス

ルンメニゲに付与。これで

あとエアバトルが付けば

私の考える完全体ルンメニゲ

の完成となります(^ ^)

 

5/29〜 スキル追加

獲得スキトレ 4

 

週後半はJイベント。

今週はこれも最小試合数

ビシッとクリアできました(^ ^)

 

 

指名契約権を使って

今週絶好調のレオ・セアラ

を獲得。しかしまぁ基本

誰が誰やら詳しく知らないまま

よくクリアできたもんです。

Jリーグも見なきゃいけません。

ただまぁ、静岡のチームは

みんなJ2以下ですが(^◇^;)

 

スキトレ結果

 

で、いつもの如くロンバルジ

スキトレの数だけ獲得…

 

 

 

無駄にプリズム(笑)。

デコイラン、そして

ロングボールが99になる

まぁ無意味な

プリズムロンバルジ(^◇^;)

 

しかしまぁ、特別な感じはするので

スキトレ使用にも期待が。

すると…

 

 

ワンタッチシュート

来たぁ!!

 

SSスキル(当社比)、

待望の初獲得です(^ ^)

プリズムのおかげでしょうか、

信じるも信じないも…(笑)。

 

 

残りもなかなか。

闘争心は週前半に続き2個目、

アウトスピンはスキトレ登場週に

2つ獲得してからご無沙汰の

3つ目。

 

ほぼほぼの方が飾りスキル

であるラボーナは、私は

好きなんですよねぇ(笑)。

ま、他を優先はしますが、

ヴィニシウスあたりに付けて

相手をびっくりさせたい(^◇^;)

 

スキトレ付与

 

待望の初獲得

ワンタッチシュート

復活のフリットに(^ ^)

これで個人的にフリット

「完全体」

となりました。

 

エアバトルとかも付けたいが、

1個は将来に向けて空けておく

(フェノミナルとかが追加解禁

となったら、真っ先に付けたい)

方針のため、これで打ち止めです。

 

 

アウトスピンキック

メッシに付与。これで

左サイドに置いても

「アウトスピンコンカ」

が狙える寸法に。

 

 

で、闘争心も長考の末

メッシに。実に勿体ない話で、

ロンバルジを重ねてから

付与すればGPが浮いたんですが、

実際は時間が空いた末の決断

だったので仕方なかった(T . T)

 

闘争心付与の理由としては、

単純にスタミナの問題が一つと、

プレッシャーにもブレない

プレーができるという特性

メッシに付けたかった。

正直まだ実感できてませんが、

一部配信者が激推ししていたので

それに乗っかっております(^◇^;)

 

スキル追加の現状

ドリブル

 

今週は動きなし。

浮いているエラシコをそろそろ

誰かに付けようかと思案中。

足裏コントロールがまだなので、

出たらセットで付けようか

どうしようかというところです。

 

シュート

 

ワンタッチシュートが来て

全てのスキルを獲得(^ ^)

 

クライフの育成が途中で

止まっているんですが、

どうしてもバリバリのスタメンを

強化する方向に行くんですよねぇ。

 

パス

 

久々のワンパ、アウトスピン

獲得で有効に使えた印象。

 

バックスピンロブも欲しいですが、

ピンクロがまだゼロというのが

極めて残念(T . T)

メッシに付ければ、一応の

完全体になる予定ですが…。

 

ディフェンス

 

今週は動きなし。

前線選手へのエアバトル付与

まだなので、空中戦強化のため

ルンメニゲには付けたい。

 

その他

 

闘争心が一気に2つ(^ ^)

スタメンの2名に付与して

これからが楽しみです。

 

スパサブ、まだまだ

お待ちしております(^◇^;)

 

ゴール動画

ネイマール

 

デザインCK

ショートコーナーを囮に使う

 

 

セットプレーのパターン

多ければ多いほど良い

の格言(?)の通り、常に

研鑽を怠らないCKであります。

ニアの選手を近づけて、

ショートコーナーを見せつつ

それをケアしたところで空いた

エリア外中央ネイマールへ。

シュートはまぁラッキーでした(^◇^;)

 

「どこかケアすれば

別のどこかが空く」

ので、それを冷静に見極めて

選択できれば良いですな(^ ^)

 

ファン=バステン&ムバッペ

 

サイドに開いてのマイナスドリブル

で敵ラインを乱す

 

 

左右のCFである

ファン=バステンムバッペ

右で左でマイナスドリブル。

無理して攻めないという意識

があったわけなんですが、

その度に敵ラインが上下を

繰り返して乱れ気味に。

そこをマテウスがビシッと突き、

縦パスを中央のフリッへ通す。

 

ポゼッションでプレーしたことが

ないんですが、近い将来

(ポイント振り直しが来たら)

チャレンジしようかなぁとも

思っております。

 

ファン=バステン&フリット

 

ファン=バステンでも

何とか上げられた

ダイレクトクロス

 

 

右CFにファン=バステン

置くという、多少無理矢理

フォメ(ちょうど獲得時期だった)

でありまして、メッシのスルーパス

に抜け出したんですが、敵DFも

近づいてきてダイレクト以外は

キープという状況。

 

ファン=バステンのプレー精度

を考えればキープだと思いますが、

ワンタッチパスも持っていて、

万が一きっちり上がれば

フリットの大チャンスの場面。

キープを選択してキミッヒ

上がりを待つにしても、敵も

戻り切ってしまい難しくなると

思ったので、一か八かの

ダイレクトクロスを選択。

これが当たりました(^ ^)

 

確率論だけでない「勝負勘」

も必要ということか。

 

全くの余談ですが、

Mリーグ(プロ麻雀リーグ)、

近藤誠一さんの勇退、残念です。

豊富な経験、理論を踏まえての

「直感・右脳で打つ麻雀」

がMの舞台で見られないのが…。

お体を大事にしてもらって、

最高位戦など別の舞台での活躍を

楽しみにしております。

もちろん、監督となる

フェニックスでの役割

(精神的支柱)にも期待(^ ^)

 

あとがき

 

最後は麻雀の話になりました。

ついでにもう1つ言うと、

近藤誠一さんの

「勝負勘重視の麻雀」

にはアンチも結構いるようです。

 

えらい酷評をする方もいるんですが、

個人的には

「基本的技術・確率論を

踏まえた上で、それを超えた

勝負勘」は大事だと思っております。

確率論から抜け出せないようでは、

本物のプロにはなり得ない。

確率論のみで勝負が決まるなら、

AIにやらせれば必ず勝てるんで…

(^◇^;)

 

ま、私は

心の狭い人間ではないので、

確率論を最大限重視「絶対」

ではないと思います。その辺を

誤解している人も多いのでは)

する打ち方も許容はします

けどね。そういう考えもある、と。

この辺の論議は、サッカーとか

他の競技にも当てはまることも

多いのではないでしょうか。

 

次回はメンテ記事。

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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