【eFootball 2026】4/8 雑談とお詫び:セードルフ獲っちゃった(苦笑)。そしてやっぱり強かった。心変わりの理由・使用感&「eFootball CONNECT」をやるらしいぞ

ガチャ結果




WISTERIA
WISTERIA
誘惑に負けた。でも良かった(^◇^;)

 

WISTERIAでございます。

 

本日は雑談的になります。

明日アプデが予告され、

「eFootball CONNECT」

の配信も決定しましたので、

それも含めて。

 

そして、いきなりお詫びから入ります。

大変申し訳ありませんでした

m(._.)m

 

あれっだけスルーと言っていたのに、

セードルフ獲りました。

自分の意志の弱さを恥いるばかり。

ただ、これで良かったとは思ってます。

私の記事に共感しスルーした皆さん、

明日のメンテまでは引けますよ

(悪魔の囁き)。

 

過去記事

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4/8 eFootball connect 開催のお達し

5.4アプデ予告

 

が来ております。

前回のConnect(インタビュー形式)で

4月のアプデが予告されてましたが、

さすがにフェーズ更新日とはずらして

今週木曜(明日か)に行う模様。

 

マスターリーグ(的なイベント)の話とか

気になる方がかなりいると思いますので、

どうなりますか。

 

新たな「eFootball connect」開催予定

 

ほんでもって…

 

 

「eFootball CONNECT」

の開催が決定。議題が

4/9に行われる5.4アプデについて

なので、さすがにその前には

公開してくれるであろうと思いますが、

今のところ開催時間は未定です。

 

5.4のテーマは「攻守の駆け引き」

 

らしいですねぇ。

これが何を意味しているのかは

配信を見ないとわかりませんが、

eFootballもなんだかんだで成熟の域

(最初はほんと酷いもんでした)に

達してきているので、そこまで

大きな展開というよりは

小規模な調整だとは思います。

 

ここへきて新たな挑戦をするのなら、

期待3割、心配7割で

見たいと思いますが…(苦笑)。

 

いよいよ出る「マスターリーグ」

 

で、古参のウイイレ戦士たちが

首を長〜くして待ち続けていた

「マスターリーグ」

の文言が、イーフトに降臨。

 

とは言うものの、前回eFootball CONNECTで

お話があった通り、従来の丸まんま

マスターリーグ

(オフラインでオリジナルチームを

作成する「サカつく」的要素)

ではなく、あくまで

「ドリームチーム内のイベント」

としての搭載にはなるようです。

 

「マスターリーグ『スプリント』」とは…

 

期間限定の『スプリント』

(短距離走、開発業界では

短いスパンで設計・開発・テスト

を繰り返し反復する単位を意味)

というだけあって、恒久的な

マスターリーグではなく

「数週間でどこまで創れるか」

というものを競う(競うかどうかも

わかりませんが)ものになりそうです。

 

まぁ収益を考えなければいけない

KONAMIさん側にしてみれば、

ユーザーがあまりオフラインに

篭ってしまっても困るので

(オフラインのマスターリーグに

ガチャ要素を組み込めば話は別)、

ドリームチームとの折り合いで

このような形にするのは

致し方ないことかと思います。

 

詳しくはeFootball CONNECTを

見てからお話ししましょうか。

できれば今日中にやってくれると

ありがたいんですが…(^◇^;)

 

セードルフとネスタを獲ってしまった話

あれだけ獲らないと言ってたのに…

 

先日の記事、サムネにもデカデカと

「スルー」

と書いていたわけなんですが、

その禁を破り獲得に動く

なんとも意志の弱い私(苦笑)。

 

理由は「日常のストレス」と「ダーヴィッツ」

 

(笑)。

具体的には書きませんが、

年度末、年度始めは忙しくて

ストレスも溜まるわけですわ。

ついイライラして我慢できず。

 

んで、そんな中でプレイした

オンライン対戦のお相手になぜか

ロングリーチを持ったダーヴィッツ

やたら出てきまして、これがまぁ

厄介極まりなかった(苦笑)。

改めて、中盤中央にロングリーチ持ちが

いると良いなぁと思ってしまいまして。

 

じゃあ、記事で書いた通り

チェルシー版のマケレレ

良いじゃんかという話にはなるんですが、

現状ベッケンバウアーを監督で使っている

こともあり、BtoBが欲しかった

 

こうして、ガチャ沼に吸い込まれて

いったわけですねぇ(T . T)

 

1人目

 

10連5回目。

 

 

 

ネスタが

獲れちゃった

(苦笑)。

 

使用感は後ほど。

 

 

2人目

 

直後の10連6回目!

 

 

 

 

セードルフを確保!

意外と傷は浅く済んだ(^◇^;)

これにて終了!

 

3人目

 

 

サネッティさんは

見送りとなりました。

 

セードルフ&ネスタ使用感

フォメ

 

引き続きフォメはこれ。

リベリのサイドが気に入っております。

ベッケンバウアー監督の

リンクアップにもだいぶ慣れ

(タッチダウンパスほどの

必殺感はありませんが)、

意識してスルーパスを通せるように

なってきております。

 

セードルフの獲得事情と使用感

 

育成はほぼほぼ変更なし。

ブースターも無事アジリティが

付きました(^ ^)

スキルに関しては前々回版を移植

した影響で、ピンクロではなく

チェイシングを追加。

これが良かった(^◇^;)

 

獲得の事情というか状況としては、

・ミラン版を初回スルー

・ミラン版復刻を獲得

・前回ロースク版はスルー

 

でした。BtoBは先発マテウス、

途中投入でエッジクロス版の

ネドヴェドを使ってまして、ここへきて

さすがにネドヴェドは厳しくなった

(SMF起用もリベリ登場で不要に)

かなぁという形。

 

何せ昨晩の獲得になるもんですから

動画やらは当然無いんですけど、

数試合使った感想としては、

「獲って良かった」

(手のひら返し)。

 

元々前々回版を使っていて

使用感の良さは知っていたんですが、

新搭載のロングリーチが

ビシバシ決まる(笑)。

フィジカルもバフ+3に乗ったので、

マケレレ的な守備ができた上で

逆足頻度精度最高でドリブルも

パスも上手いわけですからねぇ。

 

「決定力不足」を補って余りある能力

 

最大の欠点であるところの

「決定力不足」

に関しては、まぁ

2列目(トップ下)で使わなければ

そこまで気にならないかなという感じ。

うでぃさんが言うところの

「1試合で1度くらい」

のシュート機会なら、それを補って

余りある守備とパスが期待できる

という結論にはなると思います。

 

私のプレースタイルだと、割と

CMFでシュートを撃つ機会は多くは

なるんですが、それでもまぁ平均2本程度

(後半途中交代をマストと考えると)

だと思います。まぐれで枠内に飛ぶ

(ミドルも持ってますし)ことも

考慮すれば、中盤守備の貢献度の方が

特大メリットになってます。

汎用性も高いですしねぇ(^◇^;)

 

先発セードルフの運用方法が確立

 

これで、

先発セードルフ

後半途中からマテウス

(フォートレス発動のクローザー起用、

セードルフより決定力が高いので

攻撃的起用の両方に対応)

という運用が鉄板となりました。

 

カペッロ監督にしても、

守備的な4−3−3

(アンカー、プレメ、BtoB)

の組み合わせや、サイドBtoB

(RMFセードルフ、LMFはクロサーのリベリ)

なんかにも使えるので、柔軟な運用を

期待できます。素晴らしい(^ ^)

 

ネスタは安定して強い

 

ネスタに関しては、順当進化なので

安定して強いと言えますねぇ。

 

瞬発面の強化に関しては守備では

Dセンスが元々高いので

(Dセンスの守備時瞬発については

ぽてとさんの検証動画が面白い)

限定的にはなるものの、無いより

あった方が安心感は半端ないです。

そこまで必要ないと感じるなら、

ドリブルやパスに振ればよろしいかと。

 

しかし、私は今回たまたま

セードルフを追う過程で獲れ

ホクホクしているわけですが、

ミラン版ネスタを持っているなら

無理して獲る必要はないかと。

この評価は獲得して使ってみても

変わらなかった。

 

あとがき

 

木曜メンテ更新になります。

アプデ関係の話もあるので

盛りだくさんになりそうです。

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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