【eFootball 2026】マスターリーグスプリント雑感:ウイイレ時代の「マスターリーグ」とは似て非なるもの。諸々割り切れば、これはこれで面白いのでは?序盤の奮闘記

ガチャ結果




WISTERIA
WISTERIA
期待値が高過ぎたので…。

 

WISTERIAでございます。

 

はい、本日は…

 

 

4/9〜開幕した

マスターリーグスプリント

の雑感を。

ま〜ったくまとまっておりませんで、

攻略法…はまだ分かりませんが…。

 

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4/9〜 マスターリーグスプリント

概要

 

「マスターリーグ」

という、ウイイレ時代に人気を博した、

自分だけのチームを一から作る

オフラインモード。

 

「ドリームチーム」

と異なり、オリジナルの初期メンバー

から開始して、リーグ戦を消化し

資金(ポイント)をやりくりしながら

選手を揃えていくのが最大の要素です。

選手を獲得し、育成し、価値を高めて

売却。それを元手に新たな選手を獲得し…

を繰り返していくシステムですねぇ。

 

期間が限られ、順位報酬が

 

今回の期間は1週間。その間に

「ファン」の数を増やしまして、

その数で順位を競います。

メンテ突入により終了し、順位に応じて

「エピック・カストロ」

などの報酬を貰えるようです。

 

元々のマスターリーグも、やり込むと

行き詰まる展開にはなっていたので

期間を区切るのは個人的にはアリかと。

 

時間回復の回数制限

 

現実時間の90分で1ターン回復、

最大10ターン貯めることができる

回数制限あり。

これを最初から知っていれば

初日から始めていたんですが(苦笑)。

 

コインを使えば強制的に増やすことも

できますが、よほど上位を狙うので

なければ、勿体無いのでやめましょう(^◇^;)

 

試合は基本オート。「スピリット」を増やせ

 

試合は基本オート

(シーズンのうち何試合かは

自操作可能試合あり)で、

その際の強さは

「スピリット」

という自軍の総合力で勝率が決まります。

相手より強ければ勝つ可能性が高まりますが、

案外格下にコロッと負けてしまうことも(苦笑)。

 

で、その「スピリット」は

単に選手個々の能力の積み上げ

だけでなく、選手の調子や疲労度合い、

相性(国、リーグなど)やボーナスなど

複数のファクターが絡み合います。

「CB1枚」

「攻撃人数過多」

など、ドリームチームで可能なことが

「スピリット下落要因」

になったりするのでご注意を。

 

「スタミナ管理」=「ターンオーバー」の重要性

 

試合起用が連続すると、選手の

体力が最初から減っておりまして、

これがスピリット低下の原因に。

控え選手とのターンオーバーを常に

図ることでトータルの戦力を維持します。

これはまぁマスターリーグらしいなぁ

と思いましたが、面倒(苦笑)。

 

なので、スタメン選手だけでなく

サブの選手との戦力差を低くするのが肝要。

最初は1人のエピック選手より、

複数人のスタンダード選手を揃えた方が

シーズン通しての結果が出しやすいです。

 

選手獲得は「移籍期間」時に

 

実際の欧州サッカーと同じく、

補強の期間がシーズン序盤と

シーズン中盤に限られており、

シーズン途中でポイントが貯まっても

補強ができなくなっております。

 

補強に関してはポイントがあれば

交渉なしで獲得できます。

ウイイレ時代は値引き交渉とか、

選手の不満がどうだとか色々な

要素がありましたが、今回はかなり

簡略化されております。

オススメ選手(後述)等はありますが…。

 

雑感「ウイイレ時代とは似て非なるもの」

 

単一の新モードとして考えるなら

割とアリなんじゃないかとは思います。

「サカつく」「ウイコレ」「旧ワサコレ」

に似ているんですが、あくまで

「イーフト内のモードの1つ」

とした簡易的なもの。

普通のリーグ戦などのついでに

隙間時間にポチポチやる感覚です。

 

ただこれに

「マスターリーグ」

の名前を冠してしまったのは

かなりマイナスだったのでは…。

ウイイレ時代のが面白すぎただけに

ユーザーのハードルが上がってしまった。

あまりの簡略化に

「コレジャナイ感」

を抱いた旧ウイイレ戦士が多かった

というのが実情なのではないかと。

 

まぁこれを叩き台にして、

来週以降からブラッシュアップを

かけてくれれば私は良いと思います。

ボーナス要素など、上積みされそうな

ことは容易に想像できますからねぇ。

 

そういえば、

「ストライクアリーナ」

ってもうやらないんでしょうか。

「マスターリーグスプリント」

が、これの二の舞にならないことを

祈ります。

過度な期待をせず、温かい目で

見守ろうかと私は思いますねぇ(^◇^;)

 

初見プレイの結果とそこで気づいた序盤の立ち回り方

とりあえずアイテムは全てゲット

 

日曜からの参戦ということで

かなり遅れは取りましたが、

どうにかアイテムは全てゲット。

ここからようやく

順位報酬の対象になるようです(^◇^;)

 

1年目

 

ユヴェントスを選んでスタート。

 

初期メンバーはどのクラブを選ぼうが

同じなんですが、うっかりタイリーグ

とかを選ぶとそこから抜け出せなく

なるのは注意です。

まぁ敵クラブが弱いので、序盤簡単に

勝てるっちゃ勝てるんですが

楽しくはないと思います(苦笑)。

 

 

前半は勝ち負け五分で推移。

 

 

何が何だかわからないまま

アンカーのチュアメニ、GKヴィカーリオ、

CBとMFで使えるデ・ヨング、

オススメで安く買えたファン=バステン

を補強。

 

 

シーズン終了まで傾向は変わらず、

11位フィニッシュでした。

これが良いのやら悪いのやら。

 

普段から「ハイライト選手」をある程度確保したい

 

今から思えば、成長しないトレンド選手は

即戦力にはなるんですが、ポイント的には

買った値段から変化しないので(苦笑)、

できれば成長するハイライト選手や

単価の安いスタンダード選手を

補強した方が良かったかなぁと反省。

 

で、ドリームチームの運用において、

ガチスカで使わないハイライト選手は

即売却(倉庫をミニマムに運用)

しているんですが、マスターリーグ用に

有望なハイライト選手を何名か確保

しておいた方が良いかなぁと思いました。

マスターリーグの序盤に手詰まる。

 

「初期スキル有能選手」が重要

 

そして、現状のマスターリーグでは

スキル追加が至難の業(ほぼ運ゲー)

なので、初期スキルの有能な選手は

大事にした方が良いと感じました。

 

特殊ダブルタッチ持ちとか、

スパサブ持ちなんかは貴重です。

 

2年目の現状「錬金術」

 

補強のドリームチーム欄に

「ピックアップ選手」

というのが3名ほど登場します。

通常より安価に獲得できるんですが…

 

 

例えば上でフェッリを60万で獲得

すると、すぐ売却すれば80万以上に。

ここで20万の差益が生まれます(^ ^)

 

ただ、例えば上のファン=バステンの

ように、1年目冬に60万で獲得し、

半年使って育てて売ると、倍以上の

130万になります。

最序盤の20万は結構重要なので、

使わないエピックなら獲得即売却

(補強期間は5節まであるので、

2節に獲得して数試合成長させて

5節に売却するのが一番有利か)、

フリットみたいな有能選手であれば

獲得して半年使って売却する

(フリット自体は超ユーティリティで

戦力上重要なので売却するかは…)

なんて使い分けができるかと。

 

夏補強の結果

 

フリットはちょっと成長させれば

これくらいの価値にはなります(^ ^)

数試合成長させるのが良いようですね。

 

 

とりあえずこんな感じになりました。

 

 

2年目で上位に食い込めるように。

格下チームには大体勝てて、

同等から格上のチームには引き分けか

負け。ライバルとのマニュアル対決には

もちろん勝利してこの結果です。

 

来週のタイムリープ時には…

 

これがおそらくメンテ後には

また最初からスタートになるのか。

それともイベント自体が

月一開催とかになるのか。

 

また始まったら、次はどのように

スタートするか…ようわからん(苦笑)。

とりあえずは、スタンダード選手を

複数補強してからスタートしようかなぁ

とは思ってます。

もうちょっと格下のリーグで挑戦

しても面白いですかねぇ、

エールディヴィジ(オランダ)とか、

リーグアンでパリSGを選ぶとか(^◇^;)

 

4/9 ガチャ結果

アザールとイブラが欲しいんですが…

 

これねぇ…

250BOXで、欲しいのが

アザールとイブラの2名。

あまりに確率が低いので、正直

参戦はかなり迷いました。

 

1日待って、アザールはもとより

イブラの評価が激高いという話を

聞きましたので、引くことを決意。

 

ガチャ前半戦

 

10連3回目!

 

 

 

なんと2枚抜き!!

 

 

 

 

アザールと

ランパード!!

 

 

いやぁ、これで撤退という方法も

考えたんですがねぇ。

 

さっきの話で、むしろアザールより

イブラの方が欲しくなってまして

(^◇^;)

大概こう言う時は天罰が下り

沼るわけなんですが、それを承知で

ガチャ続行!

 

ガチャ後半戦

 

直後の10連4回目!

 

 

 

 

ペップ!

 

 

良いペースで引けてますが、

こういう時はまぁ…(T . T)

 

 

 

 

10連7回目!

 

 

 

 

 

 

おおおぉ〜っ!

イブラ

降臨!!

 

 

 

デカい、これはデカい(^ ^)

250BOXを

70回で切り抜けた!!

これにて終了!

 

使用感やゴール動画については

明日のメンテ記事で出す予定。

少々お待ちください。

 

あとがき

 

木曜メンテ記事です。

ちょいちょい用事が挟まるので

時間的にちょっとズレる可能性が

あります、ご了承くださいm(_ _)m

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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