【メンテ明け】【eFootball 2026】1/29 メンテ速報:新スキル「マグネットフィート」登場!囲まれた時にキープ系能力アップ!?ShowTimeベリンガム、ペドリ、エゼが登場!

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WISTERIA
WISTERIA
技術的な問題が発生しておりまして…。

 

WISTERIAでございます。

 

現在、本ブログには技術的な問題が

発生しておりまして、トラッキングやら

何やらがバグってます。

おかげで、アドセンス収入もなく

タダ働きが続いてます(苦笑)。

 

まぁ3ヶ月も放置していたので、その辺は

ある程度仕方がないと思ってますが、

PC素人の癖に自前でブログを管理運営

している自分自身の責任でもあります(T . T)

時間が経てば戻るのか、それとも

何かしなければ治らんのか。

できれば月にガチャ1参戦分くらい

賄えれば助かるんですけどねぇ(^_^;)

 

ともかく、本日メンテ。

1月最終週になるので、Jとかは来る

(今季は秋春制移行のため特別リーグ)

んですかね。

 

過去記事

1/26 エピックR・マドリー

【eFootball 2026】1/26 エピック R・マドリー:マケレレは前回ロングリーチ版と天秤に。オーウェンは微強化+アクバ。新登場マクマナマンはカカと比較

12月ガチャ振り返り

【eFootball 2026】ガチャ振り返り25年12月:2mクルトワが個人的最優秀獲得!見送ったヴィエラやデサイーにもそれなりに根拠が…




 

15:00 メンテ明け

 

早かった、また油断した(笑)!

メンテ明け!

 

 

今週の目玉はこれ!

新スキル搭載の現役MF3名。

どうなんだこれは…(苦笑)。

 

 

POTWも2種類。

 

あれ、Jリーグ来なかった(^◇^;)

まぁ当ブログでは取り上げませんので

影響はありませんが…。

 

明日はShowTimeを。

新スキルの詳しい検証までは

できませんかねぇ…。

 

1/29 ShowTime・新スキル

なるほどね、そういう感じか

 

ベリンガム

ペドリ

エゼ

 

の3名。

トラップと言うかキープ力に優れた

選手ということになりますね。

いずれも新スキル搭載で、ブースターは

ボールプロテクション+3

に統一。

 

このガチャの価値は、ひとえに

新スキルの効果次第ということに

なりますねぇ。

それぞれの数値、総合値を見ると

過去版とそんなに変わっていない

ようにも見えますが…。

 

囲まれた時のキープ系能力アップ

 

画面の関係でちょっと下に寄ってますが

(^◇^;)

 

ボールキープ時

自分から5m以内にいる相手選手の数に応じて

ボールキープに関係する能力が上昇

最大4人

 

ということになります。

 

現状は疑問が多く、効果もわかりにくそう

 

どっちか言うと攻撃で力を発揮する

気はしますねぇ。自陣で囲まれる

こともなくはないんですが…。

バイタルエリア付近の密集地帯で

能力が上がるとするとまぁまぁ。

ウィルパワーが最大8段階(+1ずつ)である

ことを考えると、4段階ですから

1人ずつ+2していく感覚でしょうか

(+1だとあまりに効果が薄そう)。

完全に妄想ですけど(^◇^;)

 

目に見えて新しいギミックがある

わけでもなく、単純な数値上昇なので、

効果のほどはわかりにくそうな気がします。

攻撃面で活きるなら、プレーメイカーのペドリ

(無印OMFで使えば別ですが)より

ベリンガムやエゼの方が魅力は高い。

カウンター一人旅とかでない限りは

敵の1人や2人は必ず周りにるので、

程度の差はあれほぼ常時発動だと思えば

悪くないスキルとも言えます。

 

ただそもそも、具体的にどの数値が上がるか

言及されてないので…。

ブースターがボールプロテクション

であることがヒントになるとすれば、

それらの項目(ボルコン、キープ、

フィジコン、ボディコン)という

ことにはなるんですが。

どなたかぜひ検証をお願いしたい。

いや、そもそもKONAMIさんに

「説明責任」

はあるんじゃないかとは思います(^_^;)

 

【予告】新スキル登場

https://Twitter.com/we_konami/status/2016708218547032445?s=20

 

 

忘れてた(^_^;)

フェーズ最終週って、新スキル

ShowTimeが来ることが多かった(^ ^)

 

というわけで

「マグネットフィート」

なる新スキルが登場。

「マグネット」(磁石)

という限りは、トラップ系のスキル

ということになるんでしょうか。

トラップの上手な選手は見ていて

惚れ惚れしますよねぇ。

まぁこのスキルを持っている選手が

イーフトでどのくらい優位性があるか

(有利には決まっているんですが)は

実際触れてみないことには…。

 

このスキルとは違う話ではありますが、

AI戦のディビジョン1ともなると、敵の

マッチアップでのパスカットが不自然に

ビタビタ止まってくるのがもう

頭に来ましてねぇ(苦笑)。

むしろ弱体化を希望してるんですが…。

 

【予告】CMF・CMF・OMF

 

CMF・CMF・OMFの

ShowTime3名。

現役選手でトラップの上手い

中盤選手って誰でしょうかねぇ(^◇^;)

 

過去選手でパッと思い浮かぶのは

日本代表では小野伸二、

ワールドクラスだとベルカンプ

でしょうか。いずれエピックにも

広がるスキルだと思ってはいますが、

スキルの内容や有用性によっては

ゲームチェンジパスのように

フェードアウトしないかちょっと心配(^◇^;)

 

1/29 POTW

答え合わせ

 

CLはこんな感じ。

 

 

POTWはこれ。

 

すみません。無課金微課金の方には

重要なんだと思うんですが、

私のスカッドにはほぼ入ってこないので

優先順位は落ちちゃいます(^_^;)

パッと見の感じではCLの方が上か。

 

今週は2種類

https://Twitter.com/we_konami/status/2016449091870532093?s=20

 

今週来週はCLも含め2種類確定。

CLは正直じぇんじぇん追えてませんが

(苦笑)、GL8節が昨晩で終了。

フォーマットが変わってからは、

プレーオフ進出まで含めれば

そこまで波乱もない感じですかねぇ。

ストレートインの上位8クラブに絞ると、

プレミア勢が5つで

R・マドリー、パリSGが入れずと

言うことにはなりますが…。

 

特定班の解答:CL

 

左(ピンクロ追加):

ヴィニシウス(R・マドリー)

 

監督交代の渦中にあったR・マドリーは

モナコ戦、攻撃陣大爆発で6−1勝利。

ヴィニシウスは1G2A1OG誘発。

エムバペに通したアウトサイドの

グラウンダーパスがクロス判定となり

ピンクロ追加の模様。

 

まぁね、結局マドリーの監督に

求められていることは他のクラブと違い

「豪華タレントがみんな気持ちよく

プレーできるかどうか」

であって、シャビ・アロンソは

それに失敗した(アプローチがそもそも

間違っていた)ということなんでしょう。

呼んだ方(フロント)と就いた方(監督)

の事前確認が曖昧だったのが不幸だった

としか…。

 

右(バランサー+3):

ケフレン・テュラム(ユヴェントス)

 

ベンフィカを2−0で破ったユーヴェ

からは先制点のK・テュラム。

リリアン・テュラムの息子さんですね。

父はカッチカチの守備者、兄マルクスは

パワフルなCFで、このケフレンは

中盤で攻守に輝くダイナモ。

凄い血筋(苦笑)。

 

特定班の解答:POTW

 

左(アクロバシュート追加):

ヤマル(バルセロナ)

 

バルサはオビエドに3−0勝利。

前線から嵌める形が見事機能しました。

トドメの3点目を挙げたヤマルは

ダニ・オルモのクロスが逆モーションに

なるも、見事なバイシクルでゴール。

アクロバ追加も納得です(^ ^)

 

右(スーパーサブ追加):

マテウス・クーニャ(マンU)

 

マンC、アーセナルと立て続けに撃破

したキャリック新体制のマンUからは

途中出場から鮮やかな決勝ゴール

ゲットしたM・クーニャ。

ただ、真の立役者は21歳ドルグだった

という意見も…。2試合トータルでは

間違いなくドルグだと思いましたが、

どうやらハムストリングをやってしまい

最大10週間の離脱。激痛(T . T)

 

1/29 イベント他

判明次第

前週のフォメ振り返り

紆余曲折の末…

 

前々週のフォメはこんな感じで

5バックから派生した変則4バック

と言うことだったんですが、結局のところ

あまりうまくいかずに頓挫。

 

 

結局これに戻してみたり、

 

 

こんな感じにしてみたんですが…

 

リンクアップと中盤ハードプレスを考えた末…

 

最終的にはこれに落ち着きました。

一番の変更点は、アンカーを使わず

プレーメイカーのライカールトを

アンカー気味+リンクアップのキーマン

として起用(ディフェンシブ)。

 

相方を守備的BtoBのセードルフにしてますが、

元々はここに中盤ハードプレスの

マケレレ(ロングリーチ版)を起用。

ただ、あまりに守備的に過ぎたため、

最終的にマケレレはクローザー起用に。

バックアップがいないという事情もあり

(ガットゥーゾがいるがワンパスルパが

在庫不足で付けられず)…。

 

一方攻撃は、カカ、メッシと右サイドの

連携で突破。孤立気味だったメッシが

これで息を吹き返し、ライカールトからの

ロングフィードでエムバペ、さらには

大外からラームも上がってくる仕様。

フリットのバレットヘッドも活きます(^ ^)

 

 

サブフォメにはオーソドックスな

4−4−2を。ただこれは暫定的で、

ラームの低身長を狙われた場合を踏まえ

ライカールトをCBにした高身長4バック

(ラームとセードルフで2ボランチ)

を選択肢として入れるのが無難だと考えます。

 

ベンチメンバー

 

ベンチはこんな感じ。デンベレ、

ネイマールらの地上戦要員、

5バック変化のクロスゲー要員

(バレット2名、エッジクロス3名)、

クローザーのマケレレと多種多様。

 

現状欲しい選手(願望)。

 

RSBのエッジクロサー(現状は

ラームに頼り切り。マイコンもカフーも

スルーしちゃった)が欲しいところ。

あと個人的には、プレーメイカーの

ピルロ登場を待ち構えております

(ヴィティーニャに飽きてきた)。

過去は結構来ていたはずですが、

欲しいなぁと思ってからはパッタリ。

昨年3月から来てませんからねぇ(T . T)

さらに言うと、ブスケッツを

獲っておけば良かったなぁと後悔。

 

ゴール動画

メッシ近距離ブリッツ

 

あまり良い動画が撮れなくて

(苦笑)。

とりあえず、メッシの近距離ブリッツ

2発。

 

ブリッツカーブと言うとどうしても

遠目(ペナの角付近)をイメージしますが、

ゴールエリア角の近距離からも

選択肢に入るところは押さえておきたい。

普通のシュートやコントロールカーブだと

敵のスライディングやカバーに当たってしまう

ところで、その上を通すことができます。

 

あとは、オマケ気味に突破のシーンも。

トップスピードで縦突破しながら

急激な方向転換だけでなく

ただただスピードを緩めるだけでも

スペースを確保できちゃうのが面白い。

スピードを活かした縦突破と

ブリッツを警戒した急ブレーキは相手の

読み筋に入りますが、緩めるという

「第3の選択」

もなかなか(^ ^)

 

あとは、お相手さんが若干投げやり

なってくると、フェイントが面白いように

決まってくるのは痛快(底意地悪し)。

スライディングをルーレットでかわし、

ボディフェイントで右→左と出した

ところで引っかかってPK奪取(^ ^)

 

あとがき

 

新ガチャを紹介します。

 

それでは、また。

To Be Continued…


 

 

 

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